<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Игровые новости от Stopgame</title>
<description>Ежедневные игровые новости.</description>
<link>https://stopgame.ru/</link>
<lastBuildDate>Sat, 12 Oct 2019 15:55:00 +0300</lastBuildDate>
<language>ru-RU</language>
<generator>StopGame</generator>
<ttl>30</ttl>
<image>
<title>Игровые новости от Stopgame</title>
<url>https://images.stopgame.ru/site/logo-ft.png</url>
<link>https://stopgame.ru</link>
<width>144</width>
<height>26</height>
</image>

<item>
<title>В дополнении с терминатором авторы Mortal Kombat 11 троллят датамайнеров</title>
<description>О том, какие бойцы появятся в дополнении &lt;b&gt;Kombat Pack&lt;/b&gt; для &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/mortal_kombat_11&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mortal Kombat 11&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, мы &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/37919&quot;&gt;узнали заранее&lt;/a&gt;: датамайнеры распотрошили файлы файтинга и отыскали там упоминания грядущих персонажей. &lt;b&gt;NetherRealm&lt;/b&gt; не оставила этот случай без внимания — в &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40185&quot;&gt;добавку с терминатором&lt;/a&gt; студия вставила «пасхалку», которая подшучивает над любителями ковыряться где не надо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда терминатор побеждает в бою, из его глаз показывают проигравшего. В этот момент по экрану бегают надписи, символизирующие процессы в электронных мозгах робота-убийцы. Как пишут на &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/MortalKombat/comments/df1zh0/so_uh_arnie_has_an_obvious_troll_list_for_kp2_in/&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt;, среди этих надписей попадается блок «Идёт просмотр данных», где перечисляются пункты с припиской DependencyRootPaths.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Именно в строчках с такой припиской в файлах &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/mortal_kombat_11&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mortal Kombat 11&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; обнаружили всех запланированных бойцов из &lt;b&gt;Kombat Pack&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/KcnhAL043e-.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_KcnhAL043e-.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/MA3ERq.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_MA3ERq.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/v8Y6bzOK7GPaqO.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_v8Y6bzOK7GPaqO.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Шутка в том, что в интерфейсе терминатора якобы перечисляют состав &lt;b&gt;Kombat Pack 2&lt;/b&gt; — Милину, Рейн, Ли Мей, Сарину, Мясо и Мокап. Если первых четырёх ещё можно назвать полноценными персонажами серии, то Мясо и Мокап выдают троллинг от разработчиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мясо — скрытый персонаж &lt;b&gt;Mortal Kombat 4&lt;/b&gt;, который выглядит как человек без кожи. Изначально он выполнял чисто техническую функцию: его моделька подставлялась в фаталити, где у жертвы уничтожали плоть. Но затем Мясо сделали скрытым бойцом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мокап — ещё один секретный герой, теперь уже родом из &lt;b&gt;Mortal Kombat: Deadly Alliance&lt;/b&gt;. Это просто человек в костюме для захвата движений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ни Мясу, ни Мокапу не стали бы выделять драгоценное место в &lt;b&gt;Kombat Pack 2&lt;/b&gt; — это всего лишь мемы в сообществе &lt;b&gt;Mortal Kombat&lt;/b&gt;. Мясо так и вовсе многими считается одним из худших бойцов в истории серии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но значит ли это, что, например, Милину мы тоже не увидим?..&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40346&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 15:13:00 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40346</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40346#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40346</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/12/3rAq2svzK.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Официальный фанатский сиквел классического FMV-квеста The 7th Guest выйдет в этот Хэллоуин</title>
<description>&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/7th_guest_the&quot;&gt;&lt;strong&gt;The 7th Guest&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; — приключенческая игра 1993-го года, одна из первых, что вышли только на CD. Она привлекла внимание своими роликами с живыми актёрами и большим количеством сцен с заранее отрендеренным 3D.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В своё время &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/7th_guest_the&quot;&gt;&lt;strong&gt;The 7th Guest&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; на равных состязалась с культовой &lt;b&gt;Myst&lt;/b&gt;, однако с продолжениями ей не повезло. Вернуть серию к жизни попытаются фанаты из &lt;b&gt;Attic Door Productions&lt;/b&gt;. Сначала они готовили сиквел на чистом энтузиазме, но затем получили лицензию и превратили своё творение в полноценную игру — &lt;b&gt;The 13th Doll&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;The 13th Doll&lt;/b&gt; игнорирует вторую часть — &lt;b&gt;The 11th Hour&lt;/b&gt; — и отталкивается от событий &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/7th_guest_the&quot;&gt;&lt;strong&gt;The 7th Guest&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Главный герой — снова Тэд, тот самый «седьмой гость», который попал в особняк с привидениями и одолел Генри Стауфа, злобного изобретателя игрушек и хозяина дома.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/IatlTGq_Fa4&lt;br&gt;Даже спустя десять лет Тэд не может расстаться с теми событиями. Он находится в психиатрической клинике и одержим одной идеей — сбежать из лечебницы, вернуться в особняк и расправиться со Стауфом раз и навсегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В &lt;b&gt;The 13th Doll&lt;/b&gt; вместо заранее отрендеренного 3D будет полноценное исследование локаций со свободным перемещением. Авторы обещают массу интерактивных объектов с «восхитительной анимацией» и 26 разнообразных логических загадок. Ролики с живыми актёрами возвращаются, причём роль Стауфа исполняет Роберт Хиршбоук (Robert Hirschboeck) — тот же актёр, что играл в оригинале.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз &lt;b&gt;The 13th Doll&lt;/b&gt; состоится уже 31 октября &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1107230/The_13th_Doll_A_Fan_Game_of_The_7th_Guest/&quot;&gt;через Steam&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/ixFMBM25CL8PIl.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_ixFMBM25CL8PIl.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/vnUTtP8JwfkYLv.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_vnUTtP8JwfkYLv.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/k80uoR7X6u.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_k80uoR7X6u.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/5xdS0W.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_5xdS0W.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/ls7ZXN2cYRW-.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_ls7ZXN2cYRW-.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40345&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 14:26:56 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40345</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40345#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40345</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/12/yUN0qxX4.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Официальный комментарий Blizzard о гонконгском бане — наказание для Blitzchung сильно смягчают</title>
<description>Спустя пять дней после того, как стартовал скандал вокруг &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40278&quot;&gt;гонконгского бана&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; наконец &lt;a href=&quot;https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/23185888/regarding-last-weekend-s-hearthstone-grandmasters-tournament&quot;&gt;опубликовала&lt;/a&gt; официальный комментарий. Если кратко, наказание для участников той злополучной трансляции сильно смягчают:&lt;br&gt;&lt;br&gt;• киберспорстмен Blitzchung теперь отстранён от соревнований по &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt; на шесть месяцев, а не на 12,&lt;br&gt;• Blitzchung получит все заработанные призовые,&lt;br&gt;• комментаторы той трансляции отстранены от мероприятий &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; на шесть месяцев,&lt;br&gt;• официальная позиция &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; — желания угодить правительству Китая здесь никогда не было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На всякий случай: комментаторов наказывали за подстрекательство. В эфире они предложили Blitzchung сказать «те самые восемь слов», которые переводятся как «Освободите Гонконг, революция нашего века».&lt;br&gt;&lt;br&gt;От имени &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; высказался президент компании Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack). По его словам, основная цель &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; — «воссоединять мир через эпичные развлечения». Главные ценности компании — «Мысли глобально», «Возглавляй ответственно» и «Каждый голос важен». По словам Брэка, последнее — ведущая ценность &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[BREAKING] Hong Kong Hearthstone player &lt;a href=&quot;https://twitter.com/blitzchungHS?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;@blitzchungHS&lt;/a&gt; calls for liberation of his country in post-game interview:&lt;a href=&quot;https://t.co/3AgQAaPioj&quot;&gt;https://t.co/3AgQAaPioj&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Matthieist?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;@Matthieist&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/Hearthstone?src=hash&amp;amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#Hearthstone&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/DnaMSEaM4g&quot;&gt;pic.twitter.com/DnaMSEaM4g&lt;/a&gt;—? Inven Global? (@InvenGlobal) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/InvenGlobal/status/1180954142396710912?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 6, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Как говорит Брэк, послематчевые интервью в трансляциях от &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; предназначены для того, чтобы киберспортсмены поделились своими чувствами в данный момент. Да, «каждый голос важен», поэтому &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; постоянно предлагает всем людям выражать своё мнение во многих местах. Но не в трансляциях киберспорта — они должны быть посвящены только самому соревнованию и быть дружелюбными к каждому.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Брэк утверждает, что отношения &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; с Китаем никак не повлияли на бан Blitzchung — он получил наказание за нарушение правил турнира, о которых прекрасно знал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Однако Брэк признал, что &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; приняла решение слишком поспешно. Среди других ценностей компании есть ещё одна — «Играй честно». Blitzchung действительно играл честно, поэтому ему и возвращают его заработанные призовые. Но он (как и комментаторы) нарушил правила, поэтому наказание не отменяют полностью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Брэк заканчивает обращение так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;В дальнейшем мы продолжим создавать турнирные правила таким образом, чтобы наши официальные трансляции были сосредоточены на игре, а не становились платформой для противоречивых социальных или политических взглядов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одна из целей &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; — убедиться, что все игроки со всего мира, независимо от их политических взглядов, вероисповедания, расы, пола или других черт, всегда чувствуют себя в безопасной и дружелюбной атмосфере, когда они играют или соревнуются в наших играх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; мы всегда прислушиваемся и ищем способы совершенствоваться — это часть нашей культуры. Спасибо за ваше терпение, мы продолжаем учиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40344&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 04:37:05 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40344</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40344#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40344</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/12/jMU-cUgOn.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>29 октября в Fallout 76 стартует хэллоуинская «Ночь шалостей»</title>
<description>Чем ближе Хэллоуин, тем больше игр &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40211&quot;&gt;готовятся&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40212&quot;&gt;получить&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40275&quot;&gt;тематические&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40309&quot;&gt;ивенты&lt;/a&gt;. Не обошёл праздник стороной и &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/fallout_76&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fallout 76&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; — &lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt; представила сезонное событие «Ночь шалостей».&lt;br&gt;&lt;br&gt;В рамках ивента робоглаз JES-2R предложит игрокам немного повеселиться в Уайтспринге. Разработчики предлагают взрывать машины, расписывать стены, протыкать вилами газон и заниматься прочими непотребствами. У конфетниц возле коттеджей можно наткнуться на сладость или шалость.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, безнаказано портить чужое имущество никто не даст, поэтому вам следует остерегаться элитной охраны. Авторы рекомендуют запастись оружием, чтобы она не помешала вам как следует повеселиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За совершённые шалости можно получить опыт и награды, а также новые тематические предметы, включая костюмы, фонари из тыкв и многое другое. Разработчики советуют перед участием нацепить любимый наряд, чтобы вдвое быстрее выполнять задачи и разблокировать эксклюзивные награды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Ночь шалостей» пройдёт с 19:00 МСК 29 октября по 19:00 5 ноября и будет стартовать каждый час. Это публичное событие, поэтому вы сможете бесплатно переместиться к месту его проведения.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/lwhPSsg.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_lwhPSsg.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Кроме того, с 17-го по 21 октября Поставщица устроит новую легендарную распродажу со скидками 25 % — в честь достижения сообщества, которое во время испытания «Время выносить мусор» уничтожило свыше 21 миллиона горелых, хотя целью было только 8 миллионов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вдобавок игроки разблокировали значок игрока «Медозверь» и окраску для огнемёта «Волт-Тек», выполнив две первые дополнительные цели. Награды можно забрать в Атомной лавке с 15 октября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если до 14 октября геймерам удастся выполнить третью дополнительную цель и убить 35 миллионов горелых, то Поставщица увеличит скидку до 50 %. Отслеживать прогресс испытания можно на &lt;a href=&quot;https://fallout.bethesda.net/en/events&quot;&gt;странице события проекта&lt;/a&gt; «Чистая Аппалачия».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности смотрите на &lt;a href=&quot;https://fallout.bethesda.net/ru/article/5hwIwII6sQo27czSWWlfjC/fallout-76-inside-the-vault-mischief-night-seasonal-event-preview&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40343&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 01:22:16 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40343</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40343#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40343</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/12/6fyWsN-q.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»</title>
<description>В грядущей &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/yakuza_like_a_dragon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Yakuza: Like a Dragon&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; большое внимание уделено всяческим &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/39929&quot;&gt;необязательным занятиям&lt;/a&gt;. Это лишний раз подтверждает свежая пачка скриншотов, заодно раскрывая набор характеристик под названием «человеческая сила» (Human Power).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сайт &lt;a href=&quot;https://twinfinite.net/2019/10/yakuza-7-screenshots-stats/&quot;&gt;Twinfinite&lt;/a&gt; отмечает, что это новшество хорошо знакомо поклонникам франшизы &lt;b&gt;Persona&lt;/b&gt;. Всего в игре будет шесть показателей:&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Страсть (Passion) олицетворяет мотивацию и романтичность. Она растёт вместе с проявлением страстного поведения и преданности персонажа.&lt;br&gt;• Психика (Mental) представляет силу воли и сосредоточенность. Увеличивается в ситуациях, где проверяются воля и умственные способности героя.&lt;br&gt;• Жизнерадостность (Cheerfulness) отражает коммуникабельность и позитивность. Прокачивается по мере того, как ваши действия улучшают окружающий мир.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/fg_ctE-zTMK-Hi.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_fg_ctE-zTMK-Hi.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/ZdzFxU2LsWn3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_ZdzFxU2LsWn3.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/PejqZ7kBS6rIhdI.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_PejqZ7kBS6rIhdI.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;• Доброта (Kindness) показывает силу принятия и сострадания. Растёт благодаря обходительному контакту с людьми, животными и растениями. &lt;br&gt;• Интеллект (Intellect) отвечает за образование и память. Тем выше, чем чаще вы совершаете логичные поступки и чему-нибудь учитесь.&lt;br&gt;• Очарование (Charm) представляет вашу привлекательность и достоинство. Оно растёт от обмена остротами и приятного поведения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Улучшить свою «человеческую силу» можно, помогая нуждающимся, играя в мини-игры (в их числе гольф, патинко и гонки на картах) и совершая другие действия. Например, большое количество очков дают за выполнение экзаменов, включая тесты на знание мировой и японской истории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прокачка «человеческой силы» открывает доступ к определённым рабочим местам и диалогам с некоторыми людьми, а также повышает популярность у девушек и даёт некие бонусы в бою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/yakuza_like_a_dragon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Yakuza: Like a Dragon&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; выйдет 16 января 2020-го в Японии, а в 2020-м — и в остальном мире.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/5qY9w.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_5qY9w.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/X7xWcPFd4yrzCLd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_X7xWcPFd4yrzCLd.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/96_IhhfX2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/12/normal_96_IhhfX2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40342&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 00:23:33 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40342</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40342#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40342</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/12/SzpLsC2.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Werewolf: The Apocalypse — Earthblood через неделю покажут на PDXCon 2019</title>
<description>Не одной только &lt;b&gt;Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2&lt;/b&gt; живо игровое будущее вселенной «Мир Тьмы» — в разработке также находится &lt;b&gt;Werewolf: The Apocalypse — Earthblood&lt;/b&gt;, подробности о которой должны рассказать на мероприятии PDXCon 2019.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Анонс анонса &lt;b&gt;Bigben Interactive&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Cyanide&lt;/b&gt; представили в виде коротенького тизера со скалящимся оборотнем. PDXCon 2019 пройдёт в Берлине с 18-го по 20 октября. Похоже, игру одновременно покажут в том числе во время трансляции на &lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/paradoxinteractive&quot;&gt;Twitch-канале&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Paradox Interactive&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если верить &lt;a href=&quot;https://www.vg247.com/2019/10/11/werewolf-apocalypse-earthblood-goes-full-crinos-next-week-pdxcon/&quot;&gt;VG247&lt;/a&gt;, свежий трейлер игры представят 19 октября, после чего о ней расскажет директор &lt;b&gt;Cyanide&lt;/b&gt; Жюльен Дезурто (Julien Desourteaux).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что &lt;b&gt;Earthblood&lt;/b&gt; — экшен-RPG, основанный на настольной игре &lt;b&gt;Werewolf: The Apocalypse&lt;/b&gt;. Главным героем творения &lt;b&gt;Cyanide&lt;/b&gt; станет изгнанный оборотень Кахал. Ему предстоит вернуться на помощь своему гибнущему клану, попутно овладев разрушительной Яростью. Протагонист столкнётся с могущественной корпорацией, деятельность которой нарушает баланс природы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз &lt;b&gt;Earthblood&lt;/b&gt; намечен на 2020 год. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=NziTWE3DcwQ&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40341&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 22:58:37 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40341</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40341#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40341</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/vZHygrd.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Valve будет отключать текстовый и голосовой чаты заядлым нарушителям в Dota 2</title>
<description>В прошлом месяце &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; забанила самых токсичных игроков в &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/dota_2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dota 2&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40011&quot;&gt;аж до 2038 года&lt;/a&gt;. Для провинившихся, павших не столь низко, компания представила новую систему, которая отключает текстовый и голосовой чаты, если показатель их поведения опускается ниже определённого порога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; напоминает, что прошлая волна блокировок была нацелена на малый процент всего сообщества. По словам разработчиков, с другими заядлыми нарушителями, которые ещё не заслужили бана на 19 лет вперёд, тоже нужно что-то делать. Поэтому возможность использовать чат будут отключать тем, чей показатель поведения окажется ниже 3 000 очков. Норма при этом равна 7—9 тысячам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, запрет чата не вечен — доступ вернут тогда, когда игрок поднимется выше указанного уровня. Как считает компания, ниже порога в 3 000 очков могут опуститься только те геймеры, которые почти со стопроцентной вероятностью регулярно оказывали негативное влияние на товарищей по команде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«Мы считаем, что этот более плавный механизм будет полезен как для защиты большей части сообщества от нарушителей, так и в качестве системы предупреждения для игроков, которые движутся в неправильном направлении. Это может подтолкнуть последних к более дружелюбной игре»&lt;/i&gt;, — прокомментировала новость &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Система уже доступна в игре. В течение следующих нескольких недель компания сосредоточится на отслеживании и оценке результатов &lt;a href=&quot;http://blog.dota2.com/2019/10/continuing-matchmaking-updates/&quot;&gt;свежего обновления&lt;/a&gt;, куда и вошла новинка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40340&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 22:15:00 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40340</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40340#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40340</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/eE1E2nC.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Ацтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine Royale</title>
<description>Пародийная королевская битва &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/cuisine_royale&quot;&gt;&lt;strong&gt;Cuisine Royale&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, выросшая из первоапрельской шутки, продолжает расти и дальше. Доросла она до крупного обновления &lt;b&gt;«Диковинный Запад: Век Нагваля»&lt;/b&gt;, о выходе которого спешат напомнить &lt;b&gt;Gaijin Entertainment&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Darkflow Software&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одним из главных нововведений стал третий персонаж — боевой шаман народа ацтеков Итц Оцелот. Он умеет скрытно перемещаться в другую точку через невидимый мир духов. Другие герои тоже обзавелись уникальными способностями. Так, Клайд может превращаться в Зверя и впадать в боевую ярость, а Энни — переходить в режим, где мир вокруг замедляется только для неё. Разработчики отмечают, что «скилл» Энни является первой и пока единственной «правильной» реализацией bullet time в онлайн-шутерах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вдобавок расширился список магических печатей — например, с помощью «Портала» можно мгновенно перемещаться между двумя точками, а «Зомби-апокалипсис» призывает на карту живых мертвецов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;video&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=IGKdEZsMCWc&amp;feature=youtu.be&lt;br&gt;Другая немаловажная новинка — карта «Мексика». Она в четыре раза больше Нормандии по размеру и отличается перепадом естественных и рукотворных высот. Как говорят авторы, на этой локации будет особенно полезен ракетный ранец, который поможет устроить нежданную атаку с тыла или быстро ретироваться из-под огня. На карте также располагаются разрушаемые подвесные мосты — отличное место, чтобы устроить подлянку вражескому игроку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;По «Мексике» разбросаны золотые ацтекские монеты, которые можно засыпать в ближайший игровой автомат. За это однорукий бандит выдаст случайное оружие или другие предметы. Но будьте начеку: он может одарить вас и горкой взведённых гранат. Ацтекские монеты нельзя приобрести за деньги, и они не переходят из сессии в сессию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности, включая информацию о свежих пушках, косметических предметах и всяческих улучшениях, — на &lt;a href=&quot;https://cuisineroyale.com/ru/news/show/113-obnovlenie-vek-nagvalya-unikalnyj-bullet-time-zverinaya-yarost-i-novyj-personazh-ru/#!/&quot;&gt;официальном сайте&lt;/a&gt; игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/WgLYCa4pZDZ9J.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_WgLYCa4pZDZ9J.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/_MBl7vNLx4uWbZ.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal__MBl7vNLx4uWbZ.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/CpiWwYguUxs.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_CpiWwYguUxs.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/o7yfN0QdzWE2Lvs.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_o7yfN0QdzWE2Lvs.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/GLFvZZlL.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_GLFvZZlL.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40339&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 21:05:20 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40339</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40339#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40339</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/9NGLmrEV.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Апдейт 3.7 добавил в Star Citizen пещеры</title>
<description>В то, что когда-нибудь грядущие поколения увидят релизную версию Star Citizen, верится, конечно, с трудом, но свежий контент для игры действительно выходит. С запуском играбельной «альфы» 3.7 в космическом симуляторе появился новый тип местности — пещеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В пещерах можно добывать ресурсы. Чтобы обнаружить скрытые тоннели, нужно просканировать планету с орбиты. Для поисков и извлечения ценных материалов используется мультитул. Ресурсами позволено торговать. Чтобы у пользователей было больше причин спускаться под землю, в игру ввели миссии, связанные с исследованием пещер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, апдейт содержит первое в истории Star Citizen управляемое судно пришельцев Бану и другие новинки. Одна из них — возможность арендовать корабли за внутриигровую валюту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Даты релиза ни у Star Citizen, ни у одиночной кампании Squadron 42 пока нет. В конце августа авторы, напомним, &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/39774&quot;&gt;перенесли&lt;/a&gt; старт «беты» Squadron 42 на третий квартал 2020-го.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=0Zvj_JXN8tA&lt;br&gt;Трейлер судна Бану&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=O6hXjxQ0_lk&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40338&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 21:01:02 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40338</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40338#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40338</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/aRX1mh1-1.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000</title>
<description>Day of Dragons — онлайн-выживание про драконов, над которым трудится студия Beawesome Games. 2 сентября команда запустила кампанию по сбору средств на &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/beawesomegames/day-of-dragons/description&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; в надежде наскрести скромные по меркам игровых бюджетов 12 тысяч долларов. Благодаря удачному стечению обстоятельств коллектив получил в 44 раза больше запрошенной суммы!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В течение первых 48 часов народ пожертвовал на разработку 1 300 долларов — результат, конечно, неплохой, но не выдающийся. Чуть позже, 7 сентября, произошло событие, казалось бы не связанное с кампанией, — в мобильном развлечении Harry Potter: Wizards Unite начался новый ивент. И назывался он Day of the Dragons.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как рассказывает генеральный директор аналитической фирмы ICO Partners Томас Бидо (Thomas Bidaux), по запросу day of dragons поисковая система Google в первую очередь выдавала страницу на Kickstarter. Видимо, игру заметили любители «Гарри Поттера», и в день запуска события бюджет Day of Dragons сразу пополнился 13 тысячами долларов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;September 7th, Harry Potter Wizards unites launches the Day of Dragons event. &lt;br&gt;&lt;br&gt;The KS campaign through SEO is the first result on Google… and raises $13k that day alone. &lt;a href=&quot;https://t.co/ObuKD0mm0T&quot;&gt;pic.twitter.com/ObuKD0mm0T&lt;/a&gt;— Thomas Bidaux?? (@icotom) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/icotom/status/1182292108335554560?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 10, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Маркетинговое везение запустило показатели Day of Dragons в космос: итог кампании — 533.9 тысячи долларов от 12.1 тысячи бэкеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Глава Beawesome Джонатан Слэйбо (Jonathan Slabaugh), явно не ожидавший такого триумфа, &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/beawesomegames/day-of-dragons/posts/2638549&quot;&gt;поблагодарил&lt;/a&gt; сообщество за щедрость. В своём послании он поделился историей создания игры:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я начал этот проект не ради денег. Я начал его потому, что всегда хотел это сделать. После того как в Рождество 2016-го мой папа умер от рака, я решил исполнить свою детскую мечту и создать видеоигру. Многие друзья и члены семьи думали, что я впустую трачу время. Я работал по 10—16 часов в день, изучая движок и программирование, а время шло безо всякой оплаты. Но я был твёрдо намерен довести игру до играбельного состояния и выпустить её в «Раннем доступе» Steam в ноябре. А там пусть геймеры сами решают, впустую я потратил время или нет.&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=rf-8DamRn4g&lt;br&gt;В Day of Dragons пользователям предстоит изучать «огромный и красивый» открытый мир с несколькими биомами. Помимо драконов в списке играбельных существ значатся гигантские элементали. Но их ещё нужно разблокировать, а в начале пути вы лишь дракончик, едва вылупившийся из яйца. Чтобы стать взрослой особью, надо есть, пить и выживать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У крылатых ящеров есть особые умения — некоторые виды летают, другие выдыхают пламя, плюются кислотой или даже становятся невидимыми. Со временем игрок сможет раскрыть тайну, которая позволит ему стать альфа-драконом. Помимо мультиплеера с пользовательскими серверами заявлена поддержка одиночного режима.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У Day of Dragons уже есть &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1088090/Day_of_Dragons/&quot;&gt;страница в Steam&lt;/a&gt;. Ранний доступ стартует 21 ноября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/GN9Jg.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_GN9Jg.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/ySYP1NDX.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_ySYP1NDX.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/14xYCtC4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_14xYCtC4.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/WtpSi-sDC5aT.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_WtpSi-sDC5aT.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/Ky3gu_Cv1rlH.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_Ky3gu_Cv1rlH.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/bTc4IMQsD.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_bTc4IMQsD.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/mwVXZY8c8-FCe.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_mwVXZY8c8-FCe.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/gSxTVbdGKJ.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_gSxTVbdGKJ.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40337&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 19:33:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40337</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40337#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40337</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/mQ3xTjeGe.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Игроки считают, что Riot Games запретила комментаторам турнира по LoL произносить слово «Гонконг». Riot это отрицает [дополнено]</title>
<description>Тема волнений в Гонконге добралась до игровой индустрии после того, как Blizzard &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40278&quot;&gt;наказала&lt;/a&gt; игрока в Hearthstone за поддержку протестов. Шумиха вокруг этой истории не утихает и, более того, уже затронула другую компанию — Riot Games.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас Riot проводит мировой чемпионат по своей MOBA League of Legends. Одна из участниц состязаний — команда Hong Kong Attitude. Пользователи &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/LivestreamFail/comments/dfcjqa/riot_games_owned_100_by_tencent_chinese/&quot;&gt;Reddit&lt;/a&gt; обратили внимание на то, что комментаторы матчей называют команду HKA или HK Attitude, не произнося полное имя. В качестве доказательства приводится один из фрагментов трансляции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;98b77ccfe860dad2ad32&lt;br&gt;Riot Games принадлежит китайской корпорации Tencent. Отсюда публика делает вывод — разработчики боятся деликатной темы как огня и лишний раз не упоминают даже название проблемного региона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Глава по коммуникациям Riot Райан Ригни (Ryan Rigney) уже опубликовал в «Твиттере» официальное заявление. По его словам, сама компания использует и полное, и сокращённое названия коллектива. Riot не велела никому избегать использования слова «Гонконг», уверяет сотрудник.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Думаю, сейчас все очень чувствительны к этому вопросу, учитывая события последней недели. Нам стоило лучше подготовить ведущих, и сегодня мы ещё раз объясним им нашу политику», — &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RKRigney/status/1182065327095500800&quot;&gt;добавил&lt;/a&gt; Ригни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;To make this as explicit as possible, we aren't telling anyone to avoid saying «hong kong.» We'd just rather the team be referred to by its full name. There's been some confusion internally about this as well and we're working to correct it.— Ryan Rigney (@RKRigney) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RKRigney/status/1182054106736652288?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 9, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Дополнено 11 октября в 21:46 МСК. Riot опубликовала сообщение руководителя киберспортивного направления League of Legends Джона Нидхема (John Needham).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Специалист заявил, что компания хочет, чтобы её трансляции были посвящены игре, состязанию и геймерам. Riot обслуживает фанатов из разных стран и считает необходимым держать свои мнения по поводу политики, религии и других сложных тем при себе. Данные темы требуют глубокого понимания и не могут быть взвешенно представлены в избранном Riot формате. Поэтому команда попросила комментаторов и кибератлетов не обсуждать эти вопросы в прямом эфире.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Наше решение также обусловлено тем, что некоторые сотрудники и фанаты Riot находятся в регионах, где возникла (или может возникнуть) политическая и/или социальная нестабильность, включая такие места, как Гонконг, — пишет Нидхем. — Мы должны сделать всё, что в наших силах, чтобы высказывания или действия на наших официальных платформах… не послужили причиной обострения потенциально деликатных ситуаций».&lt;br&gt;&lt;br&gt;A message from John Needham, Global Head of League of Legends Esports &lt;a href=&quot;https://t.co/5Au9rE7T86&quot;&gt;pic.twitter.com/5Au9rE7T86&lt;/a&gt;— lolesports (@lolesports) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/lolesports/status/1182711322791698432?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 11, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40336&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 17:57:07 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40336</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40336#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40336</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/wEJHIBezg.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>CD Projekt RED открыла сбор заявок на участие в ЗБТ «ГВИНТА» для iOS</title>
<description>В конце месяца «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» впервые в своей истории посетит мобильные платформы, а именно девайсы под управлением iOS. Если вам не терпится опробовать новую версию игры, можете подать заявку на участие в её закрытом тестировании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Записаться в добровольцы можно по &lt;a href=&quot;https://www.playgwent.com/ru/play-mobile&quot;&gt;этой ссылке&lt;/a&gt;. «Бета» стартует 15 октября. Доступ будет предоставляться зарегистрировавшимся игрокам в порядке поступления заявок. Для участия в ЗБТ понадобится учётная запись в сервисе GOG.com.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На PC и iOS реализован кросс-прогресс, то есть вы сможете переносить свои карты, уровень и прочие внутриигровые успехи с платформы на платформу. Пользователям PlayStation 4 и Xbox One, увы, не повезло — на iOS им придётся начинать свою карьеру картёжника с нуля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что мобильный «ГВИНТ» будет работать на iPhone 6S или новее (включая iPhone 11), iPad Mini 4 и новее, iPad 5-й серии и новее, iPad Air 2 и новее, а также на всех iPad Pro. На мощных устройствах позволят включить 4K-текстуры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз iOS-версии «ГВИНТА» назначен на 29 октября. В &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/app/id1466943149&quot;&gt;App Store&lt;/a&gt; уже можно оформить бесплатный предзаказ.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/whCWN.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_whCWN.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40335&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 16:44:06 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40335</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40335#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40335</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/hwfmYl-.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>В шутере про спецназ «Калибр» начались открытые выходные</title>
<description>&lt;b&gt;«Калибр»&lt;/b&gt; — многопользовательский шутер про современный спецназ, которым занимаются &lt;b&gt;1C Game Studios&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Wargaming&lt;/b&gt;. На этих выходных в игре проходит открытое тестирование, поэтому вы можете &lt;a href=&quot;http://bit.ly/2p9iOD4&quot;&gt;познакомиться с ней самостоятельно&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Публичное тестирование запустилось 11 октября в 12:00 и завершится 14 октября в 11:00 (время московское). Если вы за эти выходные завершите десять боёв, то получите уникальную эмблему «Участник бета-теста».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда открытый уикенд окончится, в &lt;b&gt;«Калибре»&lt;/b&gt; останутся те, у кого были приглашения на предыдущие этапы испытаний, а также те, кто приобрёл наборы раннего доступа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы ознакомиться с &lt;b&gt;«Калибром»&lt;/b&gt;, необходима программа запуска Wargaming.net Game Center. &lt;a href=&quot;http://bit.ly/2p9iOD4&quot;&gt;Загружайте её на официальном сайте.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как говорят разработчики, &lt;b&gt;«Калибр»&lt;/b&gt; делает акцент на командное тактическое взаимодействие и достоверное воспроизведение внешнего вида, вооружения и оснащения бойцов спецподразделений со всего мира, но в первую очередь — спецназа России. Игра предлагает множество оперативников, карты с различными погодными условиями, а также режимы для PvP и PvE.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/9j3FFlmZOEs&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40334&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 15:53:25 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40334</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40334#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40334</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/HKPwZNSLd.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Chorus: An Adventure Musical — видеоигровой мюзикл от сценариста Dragon Age, композитора Journey и Троя Бейкера</title>
<description>Недавно мы &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40008&quot;&gt;рассказывали&lt;/a&gt; о &lt;b&gt;Summerfall Studios&lt;/b&gt; — компании, которую основали сценарист трилогии &lt;b&gt;Dragon Age&lt;/b&gt; Дэвид Гейдер (David Gaider) и выходец из &lt;b&gt;Beamdog&lt;/b&gt; Лиам Эслер (Liam Esler). Теперь они анонсировали свою первую игру — &lt;b&gt;Chorus: An Adventure Musical&lt;/b&gt;, в разработке которой принимает участие ещё больше знаменитостей!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как говорят авторы, &lt;b&gt;Chorus&lt;/b&gt; — это первый полнометражный видеоигровой мюзикл. Вдохновение черпают из музыкальных представлений вроде «Дорогой Эван Хансен», Hadestown, «Злая» и эпизода Once More, With a Felling из сериала &lt;b&gt;«Баффи»&lt;/b&gt;. Среди игровых ориентиров — &lt;b&gt;Dragon Age&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Life is Strange&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Dream Daddy&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Антураж &lt;b&gt;Chorus&lt;/b&gt; — современный город, за ширмой которого таятся боги и фантастические существа из древних легенд. Главная героиня впервые сталкивается с этим невиданным миром и начинает познавать его вместе с геймерами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/GP5NHmUF6js&lt;br&gt;Геймплей — эдакая диалоговая ролевая игра. В начале вы выбираете одну из черт (рискованность, ум, очарование), а затем можете прокачивать её либо перескакивать на другую черту. У каждого персонажа свои предпочтения — от того, в каком стиле вы поёте и какими репликами подхватываете песню, может измениться исход диалога. «Любовные интересы» предусмотрены!&lt;br&gt;&lt;br&gt;За сценарий отвечает Дэвид Гейдер, за музыку — Остин Уинтори (Austin Wintory), композитор &lt;b&gt;Journey&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;The Banner Saga&lt;/b&gt;, а звукорежиссёром стал Трой Бейкер (Troy Baker). Главную героиню озвучивает Лора Бэйли (Laura Bailey) — Надин Росс из &lt;b&gt;Uncharted 4&lt;/b&gt;, Кейт из &lt;b&gt;Gears 4&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;5&lt;/b&gt;, а также Женщина-кошка из &lt;b&gt;Batman: The Telltale Series&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одновременно с анонсом &lt;b&gt;Chorus&lt;/b&gt; начала собирать деньги через площадку народного финансирования &lt;a href=&quot;https://www.fig.co/campaigns/chorus-an-adventure-musical&quot;&gt;Fig.co&lt;/a&gt;. Минимальная цель — 600 000 долларов до 10 ноября. Копию игры можно получить за 25 долларов (либо за 22 доллара для первых 3 000 желающих). Если кампания по сбору средств пройдёт особенно удачно, в игру добавят больше музыкальных номеров и любовных линий, а сюжет станет длиннее и насыщеннее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предположительный срок релиза &lt;b&gt;Chorus: An Adventure Musical&lt;/b&gt; — четвёртый квартал 2021-го. Среди платформ пока только PC — к портам на консоли и телефоны будут присматриваться после запуска. Разработчики уверяют, что Steam у них в приоритете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/5qi98H.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_5qi98H.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/yEfLT2D4XIhGEod.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_yEfLT2D4XIhGEod.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/BNHgiXFt6.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_BNHgiXFt6.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/IAdDP-yA.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_IAdDP-yA.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/-LP0_Nf45si.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_-LP0_Nf45si.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/n71S6hh9LV2I.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_n71S6hh9LV2I.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/6ePNWYCumTVdS.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_6ePNWYCumTVdS.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/SJOTZjOBmffi.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_SJOTZjOBmffi.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40333&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 14:57:33 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40333</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40333#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40333</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/B0BOvWUm.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Восьмиминутный трейлер Death Stranding с официальным русским дубляжом</title>
<description>&lt;b&gt;«PlayStation Россия»&lt;/b&gt; выложила ролик с русским озвучиванием &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/death_stranding&quot;&gt;&lt;strong&gt;Death Stranding&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Его можно было увидеть ещё во время путешествий Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) по московским мероприятиям, но теперь видео есть и на YouTube — в качестве!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из любопытного — термин death stranding перевели как «выход смерти», а bridge baby (тот ребёнок в колбе на брюхе главного героя) — «бридж-бэйби».&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/_X5zdG0KWdk&lt;br&gt;Чуть ранее &lt;b&gt;«PlayStation Россия»&lt;/b&gt; опубликовала ещё один дублированный ролик — кинематографический. С ним дела обстоят похуже: из-за неудачного сведения звука голос главного героя плохо слышен на общем фоне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/yXXQJoff4qI&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40332&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 13:59:00 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40332</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40332#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40332</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/iDUaZQQkW.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Всё больше киберспортивных комментаторов Hearthstone высказываются против гонконгского бана</title>
<description>Так как &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40278&quot;&gt;гонконгский бан&lt;/a&gt; начался с &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt;, сообщество игры особенно остро реагирует на происходящие события. Киберспортивный комментатор Брайан Киблер (Brian Kibler) &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40313&quot;&gt;решил выйти&lt;/a&gt; из трансляций Hearthstone Grandmasters, а теперь к его протесту присоединился ещё один «кастер» — Нэйтан Замора (Nathan Zamora).&lt;br&gt;&lt;br&gt;После скандала вокруг Blitzchung Замора отказался комментировать остаток сезона Grandmasters, состязание Masters Tour в Бухаресте и соревнования на BlizzCon 2019. Ведущий заявил, что поступок Blitzchung требует смелости, для такого нужно чем-то пожертвовать. Замора полностью поддерживает гонконгского протестующего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«В &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt; хорошая стратегия означает, что нужно делать правильный выбор, даже если этот выбор иногда будет дорого тебе стоить. Ты думаешь о возможностях, что открываются на другой стороне. С картами в своей руке ты делаешь наилучший выбор, даже если станет больно в обозримом будущем. Это значит, что нужно совершать не плохие поступки, а правильные, даже если за них придётся заплатить»&lt;/i&gt;, — пишет Замора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;My statement regarding Blitzchung, Hearthstone Grandmasters, and Blizzard.&lt;br&gt;&lt;br&gt;I reference writing from &lt;a href=&quot;https://twitter.com/bmkibler?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;@bmkibler&lt;/a&gt; which can be read in full here: &lt;a href=&quot;https://t.co/wU588CQ9Yk&quot;&gt;https://t.co/wU588CQ9Yk&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/TWKamd7z4S&quot;&gt;pic.twitter.com/TWKamd7z4S&lt;/a&gt;— Nathan ‘Admirable’ Zamora (@ThatsAdmirable) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/ThatsAdmirable/status/1182429866576138240?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 10, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;На тему гонконгского бана высказались ещё как минимум два комментатора &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt;: Саймон Уэлч (Simon Welch) и Алекс Бэгьюли (Alex Baguley). Оба поддерживают Blitzchung и демонстрации жителей Гонконга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тем не менее оба сказали, что продолжат выполнять свои обязательства по соревнованиям &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt;, которые прописаны у них в контракте с &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«Я не обязан соглашаться с действиями и поведением своего работодателя, партнёра или площадки, чтобы сотрудничать с ними. &amp;lt;…&amp;gt; Я поддерживаю не [действия &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;], а великолепную игру и великолепную команду, которая занимается непосредственно турнирами и продакшном. Мне очень нравится быть их частью»&lt;/i&gt;, — пишет Уэлч.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«Я не согласен с решениями &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;. &amp;lt;…&amp;gt; Но предельно уважаю команду киберспортивной &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt; — они не только мои коллеги, но и друзья, с которыми я хочу работать в будущем»&lt;/i&gt;, — пишет Бэгьюли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;My statement on Blitzchung and Hearthstone Grandmasters. &lt;a href=&quot;https://t.co/8MGyu9LY4S&quot;&gt;pic.twitter.com/8MGyu9LY4S&lt;/a&gt;— Simon Welch (@coL_Sottle) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/coL_Sottle/status/1182435206629773312?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 10, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;My statement regarding Blitzchung, Grandmasters and Blizzard. &lt;a href=&quot;https://t.co/zvG29yA1XC&quot;&gt;pic.twitter.com/zvG29yA1XC&lt;/a&gt;— Alex Baguley (@RavenCasts) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RavenCasts/status/1182485471760248832?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 11, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Как передаёт киберспортивный аналитик Род Бресло (Rod Breslau), &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; и компания &lt;b&gt;TeSPA&lt;/b&gt;, организующая соревнования среди студентов, не стали наказывать команду American University — в своём матче по &lt;b&gt;Hearthstone&lt;/b&gt; она сунула в кадр табличку «Освободите Гонконг, бойкотируйте &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt;».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Организаторы назначили American University следующий матч, однако команда отказалась от участия в сезоне: по её словам, это лицемерие со стороны &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; — наказывать Blitzchung, но не наказывать American University.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скандал разворачивается уже третий день, но &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; до сих пор не дала никаких официальных комментариев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Blizzard/TeSPA has decided not to penalize American University for holding up their sign and has scheduled their next match, but AU has decided to forfeit the match and the season, saying it is hypocritical for Blizzard to punish blitzchung but not them &lt;a href=&quot;https://t.co/HHHeSJdPcH&quot;&gt;https://t.co/HHHeSJdPcH&lt;/a&gt;— Rod Breslau (@Slasher) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Slasher/status/1182409678371934212?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 10, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40331&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 13:03:24 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40331</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40331#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40331</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/C_0F-8o.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Убийство в… Голливуде! Murder by Numbers — новая игра от авторов симулятора свиданий с голубями</title>
<description>&lt;b&gt;Mediatonic&lt;/b&gt; — команда, которая ранее выпустила симулятор голубиных свиданий &lt;b&gt;Hatoful Boyfriend&lt;/b&gt;. Новая игра студии — &lt;b&gt;Murder by Numbers&lt;/b&gt;. Она не такая эксцентричная, как романы с голубями, зато смешивает визуальную новеллу с японскими кроссвордами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Место действия — Лос-Анджелес 1996 года. Главная героиня — Хонор Мизрахи, актриса в хитовом детективном телесериале. В один прекрасный день босс увольняет её, а уже через считаные минуты протагонистка находит его мёртвым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По удачному стечению обстоятельств Хонор натыкается на разведывательного робота, которого выбросили после загадочного происшествия. Так рождается новый детективный дуэт, который должен разгадать тайну убийства и очистить имя Хонор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://youtu.be/1Bl8KSritXU&lt;br&gt;Другие ключевые слова — «мода девяностых, весёленькая музыка, пререкания сотого уровня, сомнительные шутки и дрэг-квины».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Авторы обещают, что в &lt;b&gt;Murder by Numbers&lt;/b&gt; нам предстоит допрашивать уйму колоритных персонажей и искать улики, решая японские кроссворды. За дизайн героев отвечает создатель &lt;b&gt;Hatoful Boyfriend&lt;/b&gt; Хато Моа (Hato Moa), а музыку пишет Масакадзу Сугимори (Masakazu Sugimori), композитор &lt;b&gt;Phoenix Wright: Ace Attorney&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ghost Trick&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Viewtiful Joe&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Murder by Numbers&lt;/b&gt; выйдет в начале 2020-го на PC и Nintendo Switch. У игры уже есть &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1140290/Murder_by_Numbers/&quot;&gt;страница в Steam&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/pwkBTblcB.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_pwkBTblcB.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/qhKQMBi3dM.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_qhKQMBi3dM.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/GBGTW9g8.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_GBGTW9g8.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/5x-Eq.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_5x-Eq.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/QH0h8.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_QH0h8.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/V2j73E.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_V2j73E.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40330&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 11:33:28 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40330</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40330#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40330</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/UO4U8MLw.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Новые высоты FIFA 20: 10 миллионов игроков, 450 миллионов матчей и 1.2 миллиарда голов</title>
<description>Никто и не сомневался в том, что &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/fifa_20&quot;&gt;&lt;strong&gt;FIFA 20&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, как и любая другая часть серии, пользуется бешеной популярностью. Ну а чтобы вы точно не забыли об этом, &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; поделилась внушительной статистикой игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За две с половиной недели со дня релиза футбольный симулятор «выстрелил» по следующим пунктам:&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Игра сумела достичь рекордного числа пользователей — более 10 миллионов. &lt;br&gt;• Игроки сыграли свыше 450 миллионов матчей и забили в них порядка 1.2 миллиарда голов во всех режимах.&lt;br&gt;• Рекордное количество геймеров опробовало режим FIFA Ultimate Team, наиграв более 272 миллионов матчей. &lt;br&gt;• Больше 138 миллионов матчей было проведено в режиме Division Rivals.&lt;br&gt;• Режим Volta с уличным футболом стал вторым по популярности в &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/fifa_20&quot;&gt;&lt;strong&gt;FIFA 20&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; — в нём создано более 5 миллионов аватаров. В пятёрку самых популярных площадок вошли Берлин, Рим, Лагос, Лондон и Кейптаун.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В честь столь весомых успехов разработчики раздают подарки: пользователи, зашедшие в игру до 17 октября, получат 8 000 монет Volta. Игроки также смогут принять участие в новых испытаниях подбора команды в режиме Volta и получить другие награды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40329&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 02:21:50 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40329</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40329#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40329</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/A1ZVkRo.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Анонс Winter Ember — изометрической преемницы Thief</title>
<description>Издатель &lt;b&gt;Blowfish Studios&lt;/b&gt; и разработчики из &lt;b&gt;Sky Machine Studios&lt;/b&gt; представили изометрическую стелс-игру &lt;b&gt;Winter Ember&lt;/b&gt;. Похоже, это не полноценный анонс, а смена названия — ранее проект назывался &lt;a href=&quot;https://www.skymachine-studios.com&quot;&gt;&lt;b&gt;Ghost&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;События разворачиваются в викторианскую эпоху. Игрокам предстоит примерить роль Артура Арториаса — безликого убийцы, жаждущего мести. Вернувшись после почти десятилетнего изгнания в город Анаргал, где его лишили семьи, богатства и прошлого, он столкнулся с военизированной религиозной группировкой, которая захватила контроль над поселением в его отсутствие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Судя по описанию, нас ждёт духовная наследница &lt;b&gt;Thief&lt;/b&gt;. Авторы обещают нелинейные готические локации, наполненные сокровищами и загадками. Чтобы преодолеть их незамеченным, придётся использовать вертикальное строение уровней, подглядывание через замочные скважины и широкий набор предметов, включая более 30 разновидностей стрел, в том числе водяных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда и на каких платформах появится &lt;b&gt;Winter Ember&lt;/b&gt;, пока не говорят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=SQruOD5GcdE&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/V8lL7i3BTgfS9T.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_V8lL7i3BTgfS9T.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/xPv3x_YTG5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_xPv3x_YTG5.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/aTlxRv.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_aTlxRv.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/9TGPwSo-8fttmc.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_9TGPwSo-8fttmc.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/r7aiytHhHayjBq.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_r7aiytHhHayjBq.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/HsBUom_bv0E2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_HsBUom_bv0E2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/qGFecTmECos_.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_qGFecTmECos_.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/unxtOIw1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_unxtOIw1.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/RxQVmSTr6Ag.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_RxQVmSTr6Ag.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/MMmx2EHJiO.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_MMmx2EHJiO.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/SpC0X4vC1tfFw.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_SpC0X4vC1tfFw.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/2hDai.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_2hDai.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/GNSW3J1kYd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_GNSW3J1kYd.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/p89Anobd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_p89Anobd.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40328&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 01:51:50 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40328</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40328#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40328</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/t9EwSOuP.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Белую девушку дисквалифицировали с чемпионата по косплею за изображение чёрного героя League of Legends</title>
<description>EuroCosplay — косплеерский чемпионат, который проходит в разных точках Европы. В этом году белая девушка добралась до финала соревнования, перевоплотившись в чернокожего персонажа &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/league_of_legends_clash_of_fates&quot;&gt;&lt;strong&gt;League of Legends&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Как вы уже поняли, её дисквалифицировали за блэкфейс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следующий этап мероприятия должен стартовать 25 октября. Представители чемпионата не стали оглашать имя дисквалифицированного косплеера, но &lt;a href=&quot;https://www.dexerto.com/cosplay/eurocosplay-apparently-ban-league-of-legends-cosplayer-blackface-1117787&quot;&gt;Dexerto&lt;/a&gt; сообщает, что им стала француженка &lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/livanart.cosplay/&quot;&gt;Алис Ливанар&lt;/a&gt; (Alice Livanart). Она примерила на себя образ Пайка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;«Мы слышим и ценим все ваши опасения по поводу костюма одного из наших финалистов&lt;/i&gt;, — пишут организаторы EuroCosplay. — &lt;i&gt;Мы хотим подтвердить, что этот косплей не появится на нашем мероприятии, и мы хотели бы извиниться перед теми, кого он мог обидеть»&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;We would like to also confirm that we are currently reviewing all of terms and conditions to make sure that this does not happen again.— EuroCosplay (@EuroCosplay) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/EuroCosplay/status/1181593395497705473?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 8, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Как &lt;a href=&quot;https://twitter.com/Livianart/status/1182340467171696640&quot;&gt;утверждает&lt;/a&gt; Ливанар, она даже не окрашивала своё тело, а соорудила целый кожаный костюм. Косплеерша также заявила, что может понять своих критиков и не отрицает существование блэкфейса, однако примерить на себя образ героя она решила только из любви к нему, не желая никого обидеть. Девушка считает, что это просто косплей вымышленного персонажа, не более.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее Ливанар выиграла кубок Франции по косплею и вышла в финал EuroCosplay 22 сентября с дотошным костюмом Пайка, который, по оценкам &lt;a href=&quot;https://www.rtl.fr/culture/super/video-cosplay-dans-les-coulisses-de-la-coupe-de-france-a-lyon-7798381033&quot;&gt;RTL&lt;/a&gt;, обошёлся ей примерно в 3 300 долларов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что блэкфейс — это грим, который белые люди используют для изображения чёрных. За последний год мы осветили ещё две истории, связанные с этим явлением: бан стримерши на Twitch за &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/37843&quot;&gt;блэкфейс в косплее Лайфлайн&lt;/a&gt; из &lt;b&gt;Apex Legends&lt;/b&gt; и &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/36482&quot;&gt;«отмывание» чёрного комочка волос&lt;/a&gt; в &lt;b&gt;Chuchel&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/Lh2_2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/11/normal_Lh2_2.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40327&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 01:02:45 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40327</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40327#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40327</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/11/8wj7HatS.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Need for Speed Heat не проскочит свою дату релиза — игра ушла на золото</title>
<description>&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Ghost Games&lt;/b&gt; как будто стараются лишний раз не напоминать о существовании &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/need_for_speed_heat&quot;&gt;&lt;strong&gt;Need for Speed Heat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Меж тем до выхода гонки остаётся чуть меньше месяца, и переноса уже можно не бояться — игра ушла на золото.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Менеджер по взаимодействию с глобальным сообществом &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt; Бен Уок (Ben Walke) написал в своём «Твиттере», что &lt;b&gt;Heat&lt;/b&gt; уже готова к записи на диск. Он также &lt;a href=&quot;https://twitter.com/BenWalke/status/1181842550136721408&quot;&gt;добавил&lt;/a&gt;, что на Xbox One стартовала предзагрузка — вам понадобится 23.97 Гб свободного места на жёстком диске.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что главной «фишкой» новой «Жажды скорости» станет разделение заездов по времени суток. Днём игроки участвуют в обычных гонках почти без участия полицейских, за что получают деньги. Копы же в полной мере активизируются ночью, когда наградой становятся очки репутации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/need_for_speed_heat&quot;&gt;&lt;strong&gt;Need for Speed Heat&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; стартует 8 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Подписчики Origin Access Premier получат доступ к игре на три дня раньше — 5-го числа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;The game has gone gold, and has been sent to be made into discs.— Ben Walke (@BenWalke) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/BenWalke/status/1181866375205310464?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;October 9, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40326&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 23:50:08 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40326</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40326#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40326</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/xWVlOmd4.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Идея загробного алкоприключения Afterparty родилась после прогулок по виртуальным барам и реальному кладбищу</title>
<description>Перепить Сатану, чтобы выбраться из Ада, — такова центральная идея &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/afterparty&quot;&gt;&lt;strong&gt;Afterparty&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Как разработчики додумались до неё? Об этом рассказал соучредитель &lt;b&gt;Night School Studio&lt;/b&gt; Шон Кранкел (Sean Krankel) в интервью &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/2019/10/10/how-afterparty-was-born-from-bar-crawling-and-cemetery-walks-a-ign-unfiltered&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам Кранкела, изначально он просто хотел сделать игру про бар, потому что никто обычно не использует питейные заведения в качестве основного сеттинга. Девелопер любил захаживать в виртуальные пабы в таких играх, как &lt;b&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Red Dead Redemption&lt;/b&gt;. Как он считает, вокруг выпивки можно построить интересные игровые механики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, одним из источников вдохновения стала &lt;b&gt;Papers, Please&lt;/b&gt;. Разработчиков впечатлило, что игра, действие которой происходит в одной маленькой локации, может быть настолько интересной и создать множество разнообразных ситуаций.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот мысль о загробном антураже посетила Кранкела во время прогулки по кладбищу:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кладбище под названием Форест-Лон находится напротив нашей студии. Оно огромное. Любой, кто был в Лос-Анджелесе, знает, что оно простирается на три мили [почти 5 км]. Так что все похоронены там. Мы иногда гуляли по кладбищу и проводили мозговой штурм. [Другой соучредитель &lt;b&gt;Night School Studio&lt;/b&gt;] Адам [Хайнс (Adam Hines)] и я просто проходили мимо гигантского склепа: &lt;i&gt;«Круто было бы, если бы ты был мёртв?»&lt;/i&gt; Через два часа: &lt;i&gt;«А что если тебе придётся перепить Сатану? Это очень глупо»&lt;/i&gt;. Неделю спустя мы такие: &lt;i&gt;«Нет, на самом деле это действительно круто. Мы должны сделать это»&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/afterparty&quot;&gt;&lt;strong&gt;Afterparty&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; выходит 29 октября на PC (через Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One, а до Nintendo Switch доберётся позже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40325&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 23:05:38 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40325</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40325#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40325</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/J2Mq1OlSt.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Riot Games подала в суд на киберспортивную организацию Riot Squad из-за нарушения торговой марки</title>
<description>Авторы &lt;b&gt;League of Legends&lt;/b&gt; из &lt;b&gt;Riot Games&lt;/b&gt; подали иск против чикагской киберспортивной организации Riot Squad за то, что та использовала в своём названии то же слово. Новость передаёт &lt;a href=&quot;https://www.polygon.com/2019/10/10/20908027/riot-games-copyright-trademark-lawsuit-riot-squad&quot;&gt;Polygon&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Студия утверждает следующее:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Riot Squad надеется и рассчитывает на то, что благодаря использованию названия бренда Riot потребители будут ошибочно полагать, что эта киберспортивная организация спонсируется, поддерживается или иным образом связана с &lt;b&gt;Riot&lt;/b&gt; и её крайне популярными продуктами и услугами.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Riot&lt;/b&gt; подчёркивает, что имеет права на торговые марки &lt;b&gt;Riot&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Riot Games&lt;/b&gt;, связанные именно с видеоиграми и киберспортом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;? Catch the squad ?? Day 1 of &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/TwitchCon2019?src=hash&amp;amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#TwitchCon2019&lt;/a&gt; !!&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/RIOTSQUAD?src=hash&amp;amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#RIOTSQUAD&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/SQUADUP?src=hash&amp;amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;#SQUADUP&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/4khR76axN1&quot;&gt;pic.twitter.com/4khR76axN1&lt;/a&gt;— Riot Squad Esports (@RiotSquad) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RiotSquad/status/1177635980704137217?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;September 27, 2019&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Компания обратилась в калифорнийский суд с просьбой запретить Riot Squad использовать бренд Riot и возместить ущерб, нанесённый разработчикам. Девелоперы «Лиги» также хотят, чтобы киберспортивная организация избавилась от всех материалов, где используется нынешний логотип Riot Squad, включая вывески, брошюры, наклейки и так далее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отметим, что у Riot Squad нет состава по &lt;b&gt;League of Legends&lt;/b&gt;, но есть команды по &lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Fortnite&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Rainbow Six Siege&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Apex Legends&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;PlayerUnknown’s Battlegrounds&lt;/b&gt;. Особой популярностью организация не пользуется — так, на её «Твиттер» подписаны только 8 130 человек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Riot Squad пока не прокомментировала новость, а &lt;b&gt;Riot Games&lt;/b&gt; отказалась давать комментарий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40324&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 22:01:58 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40324</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40324#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40324</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/GrAkp5cq.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Хидео Кодзима: «Я благодарен Konami»</title>
<description>В декабре 2015-го Хидео Кодзима (Hideo Kojima) официально ушёл из Konami и &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/26846&quot;&gt;объявил&lt;/a&gt; об основании собственной студии Kojima Productions. Со стороны может показаться, будто перед гением были открыты все двери: только щёлкни пальцами — и вот ты уже хозяин компании, создающей AAA-блокбастер для Sony! Однако в интервью журналу &lt;a href=&quot;https://www.famitsu.com/news/201910/09184726.html&quot;&gt;Famitsu&lt;/a&gt; гейм-дизайнер рассказал, что после прощания с Konami он не сразу встал на ноги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На момент отставки Кодзиме было 52 года. В этом возрасте он уже мог отойти от дел, да и его семья была против создания новой студии. У японца не было источников финансирования, и тем не менее он хотел разработать игру с открытым миром.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Даже когда я пришёл в банк, я не мог взять деньги в долг, — вспоминает Кодзима. — Мне говорили: „Мы знаем, что вы известны, но у вас нет реальных результатов“. Такова эта страна — Япония». Однако популярность всё же сослужила девелоперу добрую службу — один из сотрудников крупнейшего японского банка оказался фанатом Кодзимы и выдал ему кредит.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/ICN9TIlpiFe.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/normal_ICN9TIlpiFe.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Затем босс Kojima Productions занялся поисками офиса. Кодзима выбирал солидное здание, которое внушало бы людям веру в успех компании — тогда мужья и жёны будущих подчинённых меньше беспокоились бы. Но всякий раз, когда гейм-дизайнер находил подходящее строение, ему задавали один и тот же вопрос: «А что такое Kojima Productions?»&lt;br&gt;&lt;br&gt;Произведения Кодзимы ориентированы скорее на Запад, чем на домашний рынок, поэтому у себя на родине он далеко не самая большая знаменитость. Однако и на этот раз творцу повезло — нашёлся поклонник, который помог ему обзавестись офисом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видите, в обоих случаях Кодзиму выручила репутация, которую он заработал за годы сотрудничества с Konami. Японец это понимает и, похоже, не держит зла на бывшего работодателя: «Я стал тем, кем я стал, благодаря 30 годам, которые я провёл в Konami. Я благодарен Konami и не могу отрицать эту связь».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напоминаем, что очередное произведение Кодзимы, Death Stranding, выйдет уже 8 ноября. Новости об игре можно почитать в &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/game/death_stranding/news&quot;&gt;этом разделе&lt;/a&gt;. Кстати, не забудьте посмотреть наше интервью с великим бурятом — не зря же Максим Солодилов и другие ответственные лица так волновались!&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=kJuFSStcw7Y&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40323&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 20:39:45 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40323</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40323#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40323</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/ysU7naT5.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Свежий трейлер MediEvil предлагает взглянуть на мир под новым углом</title>
<description>Sony и студия Other Ocean выложили второй выпуск путеводителя по ремейку MediEvil. Ролик посвящён разным вариантам расположения камеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игру можно будет пройти с традиционной камерой, находящейся на приличном расстоянии от протагониста Дэниела. Если же вам привычнее более популярный в наше время ракурс, когда камера закреплена за плечом героя, то вам позволят включить и его. Разработчики называют новинку Dan Cam, то есть «Камера Дэна».&lt;br&gt;&lt;br&gt;В первой части путеводителя авторы рассказали о важности щитов. Найти видео можно &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40225&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;MediEvil стартует 25 октября эксклюзивно на PlayStation 4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=IBrWVHq9q68&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40322&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 19:16:23 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40322</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40322#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40322</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/ypKI5yp.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>В EGS дарят Surviving Mars. Следующие бесплатные игры — Observer и Alan Wake’s American Nightmare</title>
<description>Пришла пора для традиционного еженедельного запуска Epic Games Store — в магазине началась раздача градостроительного симулятора Surviving Mars и DLC &lt;b&gt;Space Race&lt;/b&gt;. Успейте &lt;a href=&quot;https://www.epicgames.com/store/ru/product/surviving-mars/home&quot;&gt;забрать подарки&lt;/a&gt; до 17 октября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Через неделю Surviving Mars уступит место сразу двум халявным развлечениям — Alan Wake’s American Nightmare и Observer. Последняя — это киберпанковый триллер, главного героя в котором озвучил ныне покойный Рутгер Хауэр (Rutger Hauer). Вам предстоит исследовать сознание людей и периодически убегать от монстра. Подробности — в нашем видеообзоре ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Alan Wake’s American Nightmare — игра куда более динамичная. В этом ответвлении Alan Wake протагонисту придётся иметь дело со злодеем Мистером Скрэтчем. От основной игры спин-офф отличается акцентом на сражения — здесь даже есть аркадный режим с полчищами врагов, где от нас требуется дожить до рассвета.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Observer и Alan Wake’s American Nightmare можно будет получить с 17-го по 24 октября.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=-qInYiRmp_Q&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40321&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 18:56:39 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40321</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40321#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40321</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/uTk9pyD.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Ubisoft готовит мультсериалы по Watch Dogs, Rayman и Far Cry 3: Blood Dragon</title>
<description>Ubisoft интересуется не только играми, но и другими развлекательными форматами — как сообщает &lt;a href=&quot;https://www.hollywoodreporter.com/news/ubisoft-planning-animated-tv-adaptations-popular-game-franchises-1246162&quot;&gt;The Hollywood Reporter&lt;/a&gt;, компания анонсировала охапку анимационных проектов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Список грядущих произведений выглядит так:&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Специальный эпизод анимационного сериала Rabbids Invasion. Действие эпизода происходит на Марсе.&lt;br&gt;• Комедийное приключение, навеянное франшизой Rayman.&lt;br&gt;• Hungry Shark Squad — мультсериал по мотивам мобильной игры Hungry Shark.&lt;br&gt;• Шоу по Watch Dogs, нацеленное на подростков в возрасте от 10 до 14 лет.&lt;br&gt;• Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe — мультсериал по мотивам Far Cry 3: Blood Dragon. Аудитория — от 12 до 18 лет. Шоу создаст мультивселенную, включающую миры других игр Ubisoft. В производстве участвует Ади Шанкар (Adi Shankar) — продюсер сериала по Castlevania.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ubisoft не просто сотрудничает со сторонними партнёрами — также у компании есть внутренняя анимационная студия. В неё входит «инкубатор» — небольшая группа творческих специалистов, которые занимаются переносом интерактивных развлечений в новые форматы медиа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ниже — постеры Hungry Shark Squad, Captain Laserhawk и проекта по Watch Dogs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/9XzpX9.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/normal_9XzpX9.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/I162h.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/normal_I162h.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/2mi7xgi.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stopga.me/images/news/2019/10/10/normal_2mi7xgi.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40320&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 18:09:27 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40320</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40320#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40320</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/o_qJ5Q9Kg.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Funcom выпустит неанонсированную игру от авторов Darkborn — экшена про чудовищ, которых истребляют люди</title>
<description>В &lt;a href=&quot;https://investors.funcom.com/press-release-games-update/&quot;&gt;сегодняшнем пресс-релизе&lt;/a&gt; компания Funcom коротко сообщила о сотрудничестве со студией The Outsiders. Та разработает для Funcom новую, ещё не анонсированную игру, которая выйдет на PC и консолях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробности о секретном проекте Funcom и The Outsiders станут известны позже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, что The Outsiders возглавляет Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) — гейм-дизайнер Battlefield: Bad Company 2, BF3 и Payday 2. Ранее его команда трудилась над экшеном Darkborn, который рассказывал о монстрах, ставших жертвами людей. Пользователь управлял чудовищем и мстил кровожадным человечишкам, полагаясь на грубую силу и скрытность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изначально игру собиралось выпустить издательство Private Division, работающее с авторами среднебюджетных проектов. Однако летом &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/39129&quot;&gt;выяснилось&lt;/a&gt;, что пути &lt;b&gt;The Outsiders&lt;/b&gt; и Private Division разошлись ещё в конце 2018 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока судьба Darkborn окутана тайной. Жива ли игра? Если да, то когда и на каких платформах она появится? Нашёлся ли новый издатель? В ожидании ответов можно лишь посмотреть &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/37676&quot;&gt;пачку скриншотов и геймплейный ролик&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40319&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 17:41:34 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40319</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40319#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40319</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/5iXUh6ca.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Warner Bros. издаст новую игру IO Interactive, и это не очередная HITMAN</title>
<description>HITMAN 2 окружают тревожные слухи — дескать, раз её авторы не хвастают финансовыми успехами, значит, хвастать особо и нечем. Однако издатель Warner Bros. Interactive Entertainment, похоже, доволен сотрудничеством с IO Interactive — компании &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20191010005173/en/Warner-Bros.-Interactive-Entertainment-IO-Interactive-Enter/&quot;&gt;договорились&lt;/a&gt; об издании и распространении свежей игры для PC и консолей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;IO состоит из двух студий: одна расположена в датском Копенгагене, а другая — в шведском Мальмё. Обе примут участие в работе над неанонсированным проектом. Сейчас компания набирает новых специалистов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее генеральный директор &lt;b&gt;IO Interactive&lt;/b&gt; Хакан Абрак (Hakan Abrak) &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/39274&quot;&gt;заявил&lt;/a&gt;, что коллектив планирует продолжить HITMAN. Однако в сегодняшнем пресс-релизе речь идёт не о приключениях лысого киллера — Абрак упоминает о создании новой вселенной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40318&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 17:02:11 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40318</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40318#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40318</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/GA6loTR.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

<item>
<title>Космический хоррор с лавкрафтовскими мотивами Moons of Madness выйдет на PC 22 октября, а на консолях — 21 января</title>
<description>Издательство Funcom и студия-разработчик Rock Pocket Games обозначили сроки выхода хоррора Moons of Madness. Первым делом, 22 октября, игра заглянет на PC (в &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1012840/Moons_of_Madness/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;), а релиз на PlayStation 4 и Xbox One состоится 21 января 2020-го.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Действие Moons of Madness происходит на марсианской исследовательской станции. Главный герой — инженер Шейн Ньюэхарт. Проснувшись от тревожного сна, он возвращается к повседневной рутине, однако вскоре кошмар начинает казаться предзнаменованием жутких событий. Протагонисту предстоит разобраться в творящейся чертовщине и выжить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам авторов, Moons of Madness пугает не «скримерами», а вездесущим ощущением ужаса. Шейн столкнётся с неописуемыми существами, которым невозможно дать отпор. Остаётся лишь убегать, прятаться и использовать смекалку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разработчики не скрывают, что они вдохновлялись творчеством Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Главного героя будут терзать галлюцинации, которые нелегко отличить от реальности. Возможно, невезучий инженер, словно многие лавкрафтовские персонажи, погружается в бездну безумия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Больше 10 минут геймплея Moons of Madness можно изучить в &lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/39059&quot;&gt;этой новости&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://www.youtube.com/watch?v=le9at4cwMx4&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href=&quot;https://stopgame.ru/newsdata/40317&quot;&gt;читать новость и комментировать&lt;/a&gt;]</description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 16:41:02 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/newsdata/40317</link>
<comments>https://stopgame.ru/newsdata/40317#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/newsdata/40317</guid>
<enclosure url="https://images.stopgame.ru/news/2019/10/10/ejXegu_1.jpg" length="" type="image/jpeg" />
</item>

</channel>
</rss>