<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Блоги StopGame.ru - Новые темы</title>
<description>Новые темы в блогах StopGame.ru.</description>
<link>https://stopgame.ru/</link>
<lastBuildDate>Sat, 12 Oct 2019 18:00:00 +0300</lastBuildDate>
<language>ru-RU</language>
<generator>StopGame</generator>
<ttl>30</ttl>
<image>
<title>Блоги StopGame.ru - Новые темы</title>
<url>https://images.stopgame.ru/site/logo-ft.png</url>
<link>https://stopgame.ru</link>
<width>144</width>
<height>26</height>
</image>

<item>
<title><![CDATA[Топ 5 Онлайн Игр на ПК! // Блог TheKaktus]]></title>
<description><![CDATA[Хеей йоу!!! рано или поздно мы задаёмся вопросом «во что поиграть?!» и «во что поиграть с другом?!» то специально для вас я написал эту статью! но знаю то-что тебе легче будет всё воспринимать через видео! поэтому я решил сделать и видео!https://www.youtube.com/watch?v=Ig0cCMhXEcA===================================================================и так! вы готовы открыть для себя 5 новых игр?! ну чтож погнали!5 место — Brick Rigs: store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=brickrigs...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 17:05:13 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98575/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98575/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98575/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Считаете ли вы уместным высказывания на политическую тему в игровых медиа? // Персональный блог истинного касталийца]]></title>
<description><![CDATA[Думаю, нет смысла объяснять, к чему этот вопрос. В комментариях самых обсуждаемых новостей последних дней можно встретить много мыслей на тему правомерности наказания для людей, заговоривших о Гонконге. Но я предлагаю отбросить это (в виду единогласия в этом вопросе) и задуматься более глобально о вашем отношении к политике вне профильных ресурсов. Бесит ли вас, когда вы видите такие обсуждения на условном Стопгейме? А в интервью? Считаете ли вы, что людей за это нужно банить? Участвуете ли вы в...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 16:14:01 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98573/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98573/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98573/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Spec Ops: The Line – разбор главного протагониста/антагониста от офицера-психолога // Блог Osyris]]></title>
<description><![CDATA[Я знаю, что это популярная игра для обзора, но мною были проверены все материалы СГ по ней, набравшие хотя бы 20 плюсов, и параллели с ними здесь практически не будет. АХТУНГ! Блог предполагает, что Вы либо знаете про сюжетные спойлеры игры или её прошли.https://www.youtube.com/watch?v=kYTQrLRxZJgSpec Ops: The Line — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games. Релиз игры состоялся 26 июня 2012 года в Северной Ам...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 15:29:46 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98572/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98572/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98572/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Marvel’s Spider-Man (review) // Блог PapygPower]]></title>
<description><![CDATA[Коп-паукhttps://www.youtube.com/watch?v=iJBq-Hx-3gk&lt;/v&lt;spoiler title=&quot;скрытый текст&quot;&gt;...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 14:08:27 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98571/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98571/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98571/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[RPG // Блог Azuth]]></title>
<description><![CDATA[В этой статье я ставлю целью комплексно рассмотреть определенный жанр компьютерных игр, а именно – RPG. На сегодняшний день существует множество игр, которые справедливо или несправедливо причисляют к этому жанру, существует множество спекуляций на эту тему и множество внешних факторов (информационных, коммерческих, социально-психологических) которые влияют на мнение неокрепших умов, определяя для них понимание этого жанра. Итак, один из основных и первых вопросов, на который я попробую найти дл...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 12:05:04 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98570/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98570/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98570/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Игромир 2019: Автограф сессия StopGame глазами посетителя // Блог GameNoRuins]]></title>
<description><![CDATA[Всем привет! Уже как неделя прошла с сходки StopGame на Игромире и решил внезапно поделиться фотографиями с автограф сессии StopGame. Сам же я не просил где-либо расписаться, поставить автограф, я просто к каждому автору подошел и поблагодарил за их творчество, поздравил с некоторыми событиями в жизни, как к примеру поздравил Васю Гальперова со свадьбой, и пожелал хорошего субботнего дня на Игромире!Начнем с самой сходки. Народу было МНОГО. И когда я говорю МНОГО, то это реально МНОГО. Конечн...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 09:11:14 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98569/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98569/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98569/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Car Mechanic Simulator 2018.Серия №1: Ремонтируем первые тачки!!! // Блог GapeevDmitriy]]></title>
<description><![CDATA[Car Mechanic Simulator 2018.Серия №1: Ремонтируем первые тачки !!.. Приятного просмотраhttp://www.youtube.com/watch?v=OAYrU_jyGWYСпасибо за просмотр, ставьте лайки и подписывайтесь на канал!!!...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 07:57:30 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98568/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98568/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98568/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[GTA 5 Монтажик + Конкурс // Блог BrianRichards]]></title>
<description><![CDATA[Ребятки, я конечно не первооткрыватель (как бы смешно это не звучало:))Недавно возобновил свою деятельность и хочу узнать ваше мнение, не будьте строгими https://www.youtube.com/watch?v=B7iKt_iwgQ4=3...]]></description>
<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 00:36:48 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98567/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98567/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98567/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор беты MW2019 В. Банникова // Персональный блог Блог Heckalaech]]></title>
<description><![CDATA[Современные издатели боятся игр в сеттинге нашего времени как огня. Причина этого странного на первый взгляд поведения заключается в том, что с их точки зрения медиум видеоигр перестал был чем-то нишевым, сделанным для весьма определённой группы людей, которые способны мыслить критически и отличать безобидную выдумку от откровенной политической пропаганды, нацеленной, к примеру, на истребление определённых национальных или религиозных меньшинств. Рядовой потребитель, который иногда оказывается в...]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 23:53:06 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98566/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98566/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98566/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Майнкрафт Анархия // Блог Anarchist001]]></title>
<description><![CDATA[Всем привет! Я снял крутой ролик на своём сервере, EAWORK.Вот ролик: youtu.be/PqfvciK16GsВот группа сервера в ВКонтакте: vk.com/eawork...]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 23:39:13 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98565/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98565/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98565/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Играете ли вы в фортнайт?[и краткое описание игры] // Блог fokin2005mike]]></title>
<description><![CDATA[http://youtu.be/JtQ2f0D4l2cИграете ли вы в фортнайт? Если да то сколько и нравится ли вам вообще новый сезон?Для тех кто мало ли не знает что это такое, Fortnite-это компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная американской компанией Epic Games совместно с польской студией People Can Fly и выпущенная Epic Games в ранний доступ 25 июля 2017 года для игровых платформ PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS; выпуск полной версии ожидается в 2019 году. Г...]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 22:49:15 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98564/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98564/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98564/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[[Кратко] История мира Fallout // Персональный блог GoodNatured]]></title>
<description><![CDATA[Как всем нам известно, история Пустоши началась не с самой пустоши, и даже не с Великой Войны, история мира Fallout — это наша история, но которая была изменена благодаря чему и появился этот уникальный мир, запавший в душу сотням, тысячам и даже миллионам геймеров…Мы с вами любим лор этого мира, так много говорим о том, что было после войны и перед ней, но так мало говорим о том, где же именно в этой вселенной человечество шагнуло в пропасть, и сегодня, мы попытаемся ответить на этот вопрос и...]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 12:24:19 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98560/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98560/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98560/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Вердикт по Borderlands 3 от преданного фаната серии // Блог Raixs]]></title>
<description><![CDATA[Вот наконец и подошло к концу моё прохождение Борды 3 (актуальность прохождения на 23 сентября) и я готов поделиться свежими впечатлениями о ней. И сразу же отвечу на один из главных вопросов фаната Борды: «Обошла ли эта игра Borderlands 2, стала ли она круче неё?» и мой ответ на это — нет. Но обо всём по порядку.Проходил я игру за Моуз, потому что в рамках серии геймплейно она была действительно уникальным персонажем. До релиза игры я не особо просматривал разные видео с выставок и потому и...]]></description>
<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 12:21:08 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98559/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98559/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98559/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор игры DAYMARE 1998, ремейк резидента! // Блог awaster]]></title>
<description><![CDATA[Всем привет уважаемые читатели! В этом блоге я хотел рассмотреть новую игру 2019 года в стиле survival horror — Daymare 1998 . https://youtu.be/3Kfsh-5y7zMСЮЖЕТ События в игре разворачиваются вокруг секретной базы, в которой естественно проходили сверхсекретные опыты по созданию как всегда никому ненужного биохимического оружия.Вам как представителю отряда поручают задание попасть на эту базу и разобраться в том что же там произошло…Сюжет конечно далеко не новый, сильно напоминающий нам с...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 17:58:55 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98557/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98557/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98557/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Resident Evil Zero — Резидент, который с первого раза могут пройти только его сценаристы // Блог PrettySad]]></title>
<description><![CDATA[Мнение автора полностью субьективно, игра пройдена два раза на wii с коротким перерывом между прохождениями, любимая часть серии двойка и любовь к хоррорам я ставлю выше, чем любовь к одной франшизе.Мне ещё и геймкубовский ремейк зашёл.(Как будто меня это спасёт)Есть определенная формула геймплея, в которой все архаично, не до конца ЛОГИЧНО обосновано, но оно работает и делает хорошо игроку.То есть: схватки с врагами, головоломки, ограниченный инвентарь, танковое управление, элементы хоррор...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 17:52:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98556/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98556/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98556/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Ведьмак до того как стал известен (Все Alpha, Beta, Demo и отмененные версии The Witcher) // Блог floppydisk]]></title>
<description><![CDATA[Привет, меня зовут Флоппи, просто Флоппи. Имя было занято, так что пришлось выкручиваться. Данная статья, также существует и в формате видеоролика. Но сперва я предупрежу зрителей и читателей, что у ценителей компьютерной графики могут быть признаки головокружения и тошноты при ознакомлении с материалом. Приятного просмотра!https://www.youtube.com/watch?v=2h9Tf82cr0AЯ обожаю изучать информацию о ранних версиях известных видеоигр, ведь это сравнимо с попаданием в параллельную вселенную, вроде...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 17:43:36 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98555/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98555/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98555/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Федеральное Бюро Контроля — лучшая работа в мире! // Блог ZiminV]]></title>
<description><![CDATA[Игра Control от Remedy стала для меня глотком свежего воздуха, я ничего не ждал от неё, да и в принципе не ждал саму игру. И так уж вышло что я довольно быстро её прошел, обнаружив, что под конец игра превращается из развлечения в работу. А может она изначально таковой являлась? В любом случае, вот мой спонтанный обзоррассказ про лучшую РАБОТУ в мире. Этот обзор я попытался написать в стиле внутреннего монолога Директора Федерального Бюро Контроля, ведь именно с Директором (с должностью как т...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 15:29:17 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98553/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98553/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98553/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[История серии Persona. Часть 5. Persona 3/FES // Блог JasonTheBlend]]></title>
<description><![CDATA[Помни о своей смерти, помни, что ты умрёшь. Каждый из нас по-своему боится смерти, и этот страх может обернуться не лучшей стороной для нас. Помните о смерти, примите смерть, живите со смертью и тогда ваша жизнь обретёт определённый смысл, который знаете только вы.https://www.youtube.com/watch?v=ELAP1I0qpS8&feature=youtu.beSEES в честь летних каникул отправились на остров Якушима, где из лаборатории сбегает сильнейшее оружие. Юкари, Митсуру и Фуука начинают поиски этого устройства, но парн...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 11:35:06 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98552/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98552/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98552/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[SAGE'19 — Интересные оригинальные проекты // Персональный блог Channard]]></title>
<description><![CDATA[SAGE. Sonic Amateur Game Expo. Выставка любительских игр по мотивам ёжика Соника. Что это, откуда оно взялось и — что самое главное — зачем кому-то вообще могло понадобиться создать полноценную сетевую выставку игр, сделанных на основе чужой интеллектуальной собственности, и активно поддерживать её существование на протяжении уже почти двух десятилетий. Чтобы ответить на все эти вопросы, организаторы онлайн-мероприятия сделали отличный видеоролик, в котором они дают быстрый исторический курс и р...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 10:50:11 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98551/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98551/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98551/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Blacksad Арктическая нация. // Блог GaryvonderKopf]]></title>
<description><![CDATA[Заставить обывателя задуматься это нелегкий труд.Человек может прочитать, но понять прочитанное могут не все. Отдельной вехой искусства является умение превознести серьезную проблему в уровень абсурда. Таким образом сложная, тяжелая тема становится простой, а иногда даже смешной.Вот и создатели графического романа Blacksad, познакомив читателя с главным героем и средой его обитания, спешат поднять серьезные темы.Во втором томе Блэксад вырывается на свет целый пласт вопросов:лицемерие, раси...]]></description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 01:05:37 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98550/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98550/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98550/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор RUMU — почувствуйте себя пылесосом. Бип-буп. // Блог Shetani]]></title>
<description><![CDATA[Привет. Я люблю игры-ваншоты, потому что можно получить цельный опыт за довольно короткое время. С ними удобно отдыхать от больших игр; моя тактика-галактика, собственно, и состоит в том, чтобы играть в длинные игры по 60 часов, а потом заедать несколькими маленькими, так как-то лучше живется.RUMU — дебют австралийской студии Robot House, вышедший 13 декабря 2017 года. Игра довольно маленькая и занимает в среднем 3-4 часа; в течение этого времени вам придется представить себя маленьким умным...]]></description>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 17:45:37 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98546/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98546/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98546/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Как погибла Evolve? // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[Evolve – игра, где команде из четырёх игроков, которые берут на себя роли охотников, будут противостоять другому игроку, управляющему инопланетным монстром. Концепт с четырьмя главными героями, которые в кооперативе должны противостоять названному противнику, хорошо всем знаком и работает уже долгое время. И вот. Студия которая работала над двумя частями left 4 dead, над кооперативным counter strike Condition Zero, во главе с издателем 2K, решается выпустить проект, в котором 4 героя должны про...]]></description>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 17:03:42 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98542/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98542/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98542/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Блогеры – асоциальны // Блог g6sxbutts]]></title>
<description><![CDATA[Кого из себя представляет человек социальный? Для начала можно напомнить себе, что слово «социальный» значит – общественный. Человек – существо коллективное, ему нужно быть в обществе по многим причинам. Человеку жизненно необходимо быть в обществе, что бы проявлять себя, реализовывать себя, как личность. Получать признание и одобрение плодов своего труда. Как и вообще быть признанными. Особенно заметно это желание, быть признанным, проявляется в подростковом возрасте и многие прошли через это...]]></description>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 15:16:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98541/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98541/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98541/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Итак, ты вырос… // Блог sanjok]]></title>
<description><![CDATA[Итак, ты вырос. Интерес к компьютерным играм, при этом, не угас, а может даже стал крепче — они помогают уйти от этого сурового мира, где начальник отказывается признавать твои заслуги, в магазинах хамят, машина сломалась и вообще всё серо и безлико. Но времени-то особо уже и нет. Бросать увлечение, «взрослеть» и вспоминать о детстве с ностальгией? Отнюдь.  Несомненно, играть часами напролёт ты уже не сможешь. Конечно, многие продолжают вести беззаботную жизнь, не задумываясь о последствиях ...]]></description>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 14:16:03 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98540/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98540/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98540/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Age of Wonders 2: Shadow Magic — Забытые трели эльфийских песен // Персональный блог FoxHeaven]]></title>
<description><![CDATA[Наблюдая за обзорами на новый Age of Wonders и читая комментарии к нему, я пришёл к выводу, что большинство игроков знает о серии максимум по третьей части. Как-то так получилось, что современный геймер обошёл сторон AoW 2, которая как раз и стала основоположницей большинства интересных идей и фич. А что это значит? А это значит… ту-туруу-ту … пришло моё время рассказать об ещё одном забытом шедевре. Началась история с того, что два друга, Леннарт Сас и Арно ван Вингерден, решили объединиться ...]]></description>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 12:31:52 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98538/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98538/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98538/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Пар, хлад и ужас. Обзор Sunless Skies. // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[Преступно часто ассоциируемая исключительно с творчеством Лавкрафта, вселенная Fallen London на деле обладает куда большим культурным фундаментом. Среди источников вдохновения здесь легко проглядываются Диккенз и По, а общая увлеченность авторов стимпанком, космосом и викторианской эпохой неизбежно отсылает к работам Герберта Уэллса. В Sunless Skies влияние последнего становится особенно заметным, ведь из темных подземных глубин действие игры переместилось в космические дали, а количество па...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 22:59:35 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98533/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98533/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98533/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[«Искусственная кожа» может обеспечить высокое качество гаптики VR // Блог VRDigest]]></title>
<description><![CDATA[Исследователи в Швейцарском федеральном технологическом институте (EPFL) разработали мягкую гибкую «искусственную кожу», которая могла бы обеспечивать высокоточные гаптики в VR.Тактильная обратная связь в VR относится к искусственному восприятию реального ощущения виртуальных объектов и материалов. Представьте себе, что однажды вы надеваете перчатку VR и ощущаете гладкость резины и шероховатость наждачной бумаги. Такое ноу хау помогло бы сделать так, чтобы виртуальная реальность в Москве и в...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 20:29:54 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98532/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98532/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98532/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Cube World — Обзор. Воксельное уныние. // Блог Animanser]]></title>
<description><![CDATA[Приветствую Stopgame.Ru! C вами я, ваш квадратный обзорщик Animanser. Казалось бы, мода на воксельные игры прошла, и огромное количество разных инди разработчиков перестали пытаться потеснить Minecraft со своего почетного места. Но все же пару раз в год, находятся те, кто не теряет надежду и делают пускай и не копию Minecraft, но что-то похожее графически, видимо считая, что именно воксельная графика секрет успеха. И наш сегодняшний герой один из таких.https://www.youtube.com/watch?v=aNd2R3HO_...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 20:20:41 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98531/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98531/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98531/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[StopGame LIVE — октябрь 2019! // Персональный блог бывшего главреда]]></title>
<description><![CDATA[Всем послеигромирский стримовый привет!Будем надеяться, вы уже переварили впечатления от выставки в целом и от межгалактической сходки StopGame.ru в частности, так что начинаем потихоньку возвращаться в привычный ритм. Несмотря на то, что первая неделя октября миновала в относительной тишине на фронте трансляций, впереди ещё много всякой годноты!TOM CLANCY'S GHOST RECON: BREAKPOINT. Точка донатного кипения◷ Вторник, 8 октября, 18:00 на YouTubeИван Лоев, Василий Гальперов и Антон Паули став...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 13:22:29 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98530/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98530/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98530/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[[Сбор на замес] Counter-Strike: Source и снова сбор (в 19.00 по МСК 11.10.2019) // "Давайте поиграем"]]></title>
<description><![CDATA[У нас был замес по олдовому Counte-strike 1.6 и кошерному Counter-Strike: Global Offensive, но мы забыли про ещё одну часть. Она не такая популярная как её братцы, но тоже не плохая. Я предлагаю собраться в эту пятницу и еще раз погрузиться в тактические бои в Counter-Strike: Source. Объявляю сбор в 19.00 по МСК 11.10.2019!Discord: discord.gg/kNBZNuBПодключение:IP: 212.120.186.17Пароль: sgВариант 1:Найти сервер&gt; Вкладка «Избранное»&gt; Кнопка «Добавить»&gt; Ввести IP: 212.120.186.17...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 09:41:20 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98527/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98527/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98527/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Анатомия сериала — Cold Open // Кинематограф]]></title>
<description><![CDATA[Если театр начинается с вешалки, то с чего начинается сериал? Многим ответ на этот вопрос покажется до абсурдности очевидным. Разумеется, каждое шоу начинается со вступительной заставки. Истина кроется в самом её названии. Однако, если вы вспомните последние просмотренные эпизоды, то, возможно, заметите одну маленькую деталь: редко какой современный сериал открывают титры. Обычно им предшествует небольшой отрывок, который и называется cold open. Что это такое и откуда появилось, обсудим в этой с...]]></description>
<pubDate>Tue, 08 Oct 2019 09:31:41 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98526/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98526/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98526/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Skyrim — Legendary Edition — ИДЕАЛЬНАЯ СБОРКА // Блог adam-knight]]></title>
<description><![CDATA[В этой статье я расскажу вам, как я вижу идеальную сборку.Сборка рассчитана на игру от третьего лица, поскольку в ней есть анимации, которые при проигрывании переключают игрока на вид от третьего лица.Combat EvolvedЭто легкий боевой мод который не содержит скриптов и совместим с большинством боевых модов. Плюсы мода: враги становятся более агрессивными, чаще блокируют удары и пытаются окружить ггVigor — Combat and InjuriesЭто боевой мод которому нет аналогов его особенность в том что в не...]]></description>
<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 23:02:50 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98524/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98524/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98524/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Три ассасина — Одно кредо, Assassin’s Creed Chronicles (История серии) // Персональный блог История в видеоиграх]]></title>
<description><![CDATA[В Сентябре 2014-го Юбисофт анонсировали Assassin’s Creed Хроники Китай, главным героем игры должна была стать, известная на тот момент многим по мультфильму Эмберс, Шао Цзюнь. Релиз игры состоялся в апреле 2015-го, но незадолго до выхода Китайских хроник Юбисофт анонсировали сразу же сиквел и триквел действия которых будут происходить в Индии XIX века и России начала XX века, а протагонистами станут уже известные преданным фанатам по комиксам Арбааз Мир и Николай Орлов. В январе 2016 вышла Assas...]]></description>
<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 19:55:46 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98522/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98522/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98522/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[DOOM: Аннигиляция надежд на достойный фильм // Персональный блог HEHMUnD]]></title>
<description><![CDATA[Всем привет не так давно вышла новая экранизация культовой игры DOOM. Уже вторая по счёту. Которую я посмотрел и остался не совсем доволен. Но начнём по порядку. Перезапуск игры DOOM 2016 года попал в производственный ад, игру откладывали и переделывали. Индустрия уже знает примеры игр разработка которых слишком затянулась. А финальный результат многолетних ожиданий не оправдал надежд. И светилабы DOOM погибель. Пока оформлял обзор заметил что адрес игры DOOM 2016 года на этом сайте /game/doo...]]></description>
<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 18:20:42 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98521/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98521/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98521/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[The Last of Us: Part 2 – жизнь под напряжением // Блог yara_hedgehog]]></title>
<description><![CDATA[Я понимаю, что ещё рано, но меня уже не оставляет равнодушной некоторое обстоятельство – скорый выход игры The Last of Us: Part 2.Использую инфоповод, право слова в персональном блоге и пишу.Этот текст, скорее, для того, чтобы поделиться своим мнением (которое прочим между когда-то здесь же мне сказали засунуть в попу :D но прости, тот самый человечек, чтобы у меня кое-что не разорвалось, пришлось написать этот блог) и услышать размышления других (очень рада вас услышать), а не рассказать что...]]></description>
<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 21:48:21 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98513/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98513/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98513/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор игры Gun. // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[https://youtu.be/vqR-zNr9ick А, ещё одна любознательная душа. Я догадываюсь, что тебе нужно. Наверняка хочется услышать интересную историю — их все любят. Ну что ж коль ты уже здесь, присаживайся по удобней, ведь у меня есть одна такая на примете. Но немного попридержи коней. Где-то была подходящая музыка, сопутствующая приготовленному повествованию, которую я думаю можно  Так вот, произошла эта история во времена когда коренные жители, так называемой Америки, вели войну безжалостно, отчая...]]></description>
<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 17:16:26 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98511/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98511/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98511/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Освоение космоса: Топ 5 Игр // Блог ingener11]]></title>
<description><![CDATA[Модная нынче тема колонизации планет и освоение базы, кто первый покорит луну и построит там базу. Побудь в шкуре Илона Маска! Вашему вниманию топ 5 игр:5 — Terraformer Expedition to MarsTerraformer Expedition to Mars — это игра в жанре симулятор, разрабатываемая Vermont Software Studios,LLC для платформы PC. Стилистика в игре, к сожалению, не определена, а выделить особенности можно следующие: симулятор, инди, космос, выживание, марс. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одног...]]></description>
<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 14:14:34 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98508/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98508/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98508/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Дневник разработки Centralia: Homecoming // Блог patriot91t]]></title>
<description><![CDATA[https://youtu.be/z6XS9Kkb2GcДобрый день уважаемые читатели stopgame!Хочу рассказать о том, как идет разработка нашей игры Centralia: Homecoming, над которой мы работаем уже почти год. Игра является Survival horror с открытым миром, вдохновленной такими играми как Resident evil 3 и Silent Hill.История Генри Нельсона — это психологический триллер от первого лица, основанный на реальных событиях, с открытым миром, где игроку предстоит погрузиться в мистический сюжет и невероятную историю.О...]]></description>
<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 11:58:39 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98506/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98506/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98506/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор Warsaw — «Темнейшее надземелье» // Блог Adami4]]></title>
<description><![CDATA[1 августа 1944 года командование Армии Крайовой (АК) и представители Польского подпольного государства приняли решение о начале Варшавского восстания, целью которого было освобождение страны от немецких оккупантов. Большую часть повстанцев составляли молодые, не имеющие военного опыта, польские патриоты из порядочных семей, из-за чего некоторые называют его «Восстанием юношей и девушек». Спустя 63 дня ожесточенных боев, Варшавское восстание было подавлено. Погибло более 200 тысяч мирных жителей ...]]></description>
<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 10:26:13 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98505/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98505/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98505/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[История и мифология игры Age of Mythology. // Блог NMD]]></title>
<description><![CDATA[Разработка.Ensemble Studios известная благодаря серии RTS игр Age of Empires (AoE), во время производства Age of Empires II: The Age of Kings, одновременно приступила к разработке своего первого полностью трехмерного движка. Название его — BANG! Engine, анонс состоялся в январе 2001 года, Ensemble Studios намекнула о его разработке еще в 2000 году, так как 3D-движок будет использоваться в новой игре, под кодовым названием RTSIII.В новой игре Ensemble решили немного отойти от «истории» и по...]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 17:49:38 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98497/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98497/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98497/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Боссы Hollow Knight. Часть I. // Блог Shetani]]></title>
<description><![CDATA[Привет. Люблю хороший дизайн боссов, а в Hollow Knight этого добра в избытке. В этой серии гайдов я расскажу про каждого босса в игре плюс Dream Warriors минус God Tamer и Godmaster. Постараюсь описать их самые опасные атаки и как их избежать, посоветовать тактику или билды, если есть что-то подходящее, и поделиться впечатлениями в целом.Дисклеймер  — не претендую на единственный правильный гайд на всём белом свете. Если вы нашли новый способ победить босса или не упомянутую тут комбинацию т...]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 17:48:23 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98495/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98495/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98495/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Code Vein — Обзор. История вампиров без спойлеров. // Блог Animanser]]></title>
<description><![CDATA[Приветствую StopGame.Ru! С вами я Кровосыся Animanser. Сегодня мы рассмотрим крайне успешный проект от кооперации двух студий Shift и BANDAI NAMCO Studios под названием Code Vein.https://www.youtube.com/watch?v=45WsL7F-OLs&t=2sТекстовая версияCode Vein – это очередная Souls — like игра с элементами RPG. Сама же игра является четвертым проектом студии Shift (не считая Burst аддонов к God Eater) и пожалуй первым крайне успешным проектом, о чем свидетельствует статистика онлайн steam и продаж...]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 14:12:59 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98494/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98494/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98494/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор Devil's Hunt // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[Devil's Hunt  — это продукт польской студии Layopi Games, основанной в 2015 году Павлом Лесняком — автором романов Равновесие, Дисбаланс и Хаос.Я конечно же не читал, но осуждаю, и судя по отзывам прочитавших, я такой не один.Devil's Hunt — должна была быть первой игрой в потенциальной трилогии, да и амбиций молодой студии девелоперов не занимать, ведь описание игры на официальном сайте обещает увлекательную сюжетную линию, основанную на оригинальных романах, полтора часа высококачествен...]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 13:48:54 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98493/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98493/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98493/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Прекрасная безвкусица. Несколько мыслей о втором «Дэдпуле» // Кинематограф]]></title>
<description><![CDATA[Какие могут быть оценки у фильма, который сам смеётся над любым криканством? «Дэдпул 2» — это один сплошной запрещённый приём, рвущий шаблонные отношения между экраном и зрителем. В конце концов, что ещё можно сказать, если в фильме присутствует персонаж с самой странной «суперспобностью» из всех, а именно… везением. Это настоящая издёвка над самим жанром супергеройских комиксов!«Дэдпул 2» оригинален в своей вторичности, и это прекрасно, ведь фильм намеренно не хватает звёзд с неба, а методи...]]></description>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 00:28:27 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98489/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98489/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98489/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Blacksad. Где-то в тени. Коротко о великолепном. // Блог GaryvonderKopf]]></title>
<description><![CDATA[5 Ноября Выходит Blacksad: Under the SkinИгра сделана по мотивам серии одноименных графических новелл.О них я и попробую кратко рассказать. Многие считают комиксы легкомысленным занятием. Как я считаю, недооценивать что-то является верхом невежества. Не каждый комикс это детская книжка с картинками. Данный культурный пласт развивается, более того это самый живой из видов искусства. Сейчас это нечто среднее между кинематографом и литературой. Лучшим образом графических романов несомненно явл...]]></description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 21:41:20 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98487/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98487/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98487/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Metal Gear Solid V Phantom Pain. Спустя четыре года // Персональный блог Firefly]]></title>
<description><![CDATA[Это была плохая игра? Это была хорошая игра? Это была изумительная игра?Вот-вот, уже совсем скоро выйдет новая игра от известного гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, а люди до сих пор очень противоречиво отзываются о его прошлом творении. Как вы помните, ему не дали закончить её так, как он планировал. Сам Хидео Кодзима тоже нередко становится темой для горячих споров. Я был очень удивлен, когда увидел ГОРЯЩИЕ, словно ЛАВА комментарии автора Катерины Краснопольской под одной из её недавних статей. ...]]></description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 15:40:12 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98484/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98484/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98484/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Немного про Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. Продолжение путешествия. // Блог CrazyCaffeine]]></title>
<description><![CDATA[Игровые серии часто меняются в угоду массового игрока. Издатели, выбирая популярные приёмы геймдизайна и геймплея не рискуют, не экспериментируют, не удивляют. Когда-то серия Ghost Recon была реалистичным тактическим шутером с правильным позиционированием своего отряда, с реалистичной моделью повреждений. Но к выходу Future Soldier серия кардинально деградировала, превратилась в Call of Duty от третьего лица: взрывы, постоянные перестрелки, от тактики и реализма не осталось и следа. Серия ушла н...]]></description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 10:41:27 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98482/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98482/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98482/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Стихи // Блог thatFeelMan]]></title>
<description><![CDATA[Когда весь небосвод затянет пеплом туч.И дождь стеной бетонной рухнет наземь.Когда в ночи, ждёт только головная боль. Лишь об ошибках тех, Что больше не исправить. Когда все чувства:Гнев, тоска, любовь. Окажутся на дне Бутылки бренди. Но крепкий алкоголь уже не глушит боль. Лишь смелости прибавит перед смертью. Щелчок затвора отрезвляет разум. И дуло у виска от тремора дрожит.Всего лишь миг, Ведь пуля точно знает. На спусковой крючок нажать. Увы, не хватит силP. S. Стих вд...]]></description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 07:28:15 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98481/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98481/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98481/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Как снимали «Вечернего Урганта» с Кодзимой // Персональный блог Блог UsatyiMysh]]></title>
<description><![CDATA[Хидео Кодзима уже приехал в Москву, чтобы представить свою новинку Death Stranding на выставке ИгроМир, и выступить на Russia Comic Con 2019 вместе со своим давним другом Мадсом Микельсеном перед фанатами с главной сцены. А перед этим посетил Ивана Урганта и побеседовал с ним.Накануне конвентов Кодзима стал гостем «Вечернего Урганта». Я проникла на съемочную площадку в надежде прикоснуться к великому.В принципе, на съемки попасть не сложно: в письме нужно указать свое имя, паспорт, возраст...]]></description>
<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 01:46:52 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98478/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98478/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98478/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Вышел тизер новой игры во вселенной «Семи дней лета». Увидимся на Дороге? // Блог OFFigist]]></title>
<description><![CDATA[Автор известного проекта «7 дней лета», как я уже писал раньше, продолжает расширять придуманную им вселенную. Теперь можно убедиться, что это не просто слова — в сети появился общедоступный тизер нового проекта. Ролик короткий, длится почти ровно минута, его задача — расставить акценты и задать вопросы, а не знакомить нас с сюжетом. На экране-заставке мы видим название «История Потери», а ближе к концу мы увидим числа 31.12.2019. Если это дата планируемого релиза, все поклонники 7ДЛ получат...]]></description>
<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 20:51:42 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/98475/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/98475/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/98475/</guid>
</item>

</channel>
</rss>