<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">

<channel>
<title>Блоги StopGame.ru - Новые темы</title>
<description>Новые темы в блогах StopGame.ru.</description>
<link>https://stopgame.ru/</link>
<lastBuildDate>Tue, 19 Nov 2019 04:00:00 +0300</lastBuildDate>
<language>ru-RU</language>
<generator>StopGame</generator>
<ttl>30</ttl>
<image>
<title>Блоги StopGame.ru - Новые темы</title>
<url>https://images.stopgame.ru/site/logo-ft.png</url>
<link>https://stopgame.ru</link>
<width>144</width>
<height>26</height>
</image>

<item>
<title><![CDATA[CS:GO ЛУЧШИЙ ПРОСТРЕЛ В МОЕЙ ЖИЗНИ! // Блог lbragamr123j]]></title>
<description><![CDATA[Когда то я совсем не умел играть в эту игру, но сейчас я продолжаю учится и надеюсь что вам понравится...]]></description>
<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 01:02:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99220/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99220/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99220/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Психологические игры // Блог Dima-37]]></title>
<description><![CDATA[В мире есть много видеоигр, некоторые проходятся на автомате и не заставляют напрягать серое вещество, но есть и такие, которые оставляют после себя осадок, игры, которые меняют само восприятие реально мира, сравнивая его со своим. Примером таких есть жанр психологических игр, где часто рассматривается влияние сюжета на душевное здоровья персонажа и как следствие на игрока. Рассмотрим несколько произведений, по моему мнению, подходящих под описание данного жанра:Soma – это фантастическая игра ...]]></description>
<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 00:25:52 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99219/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99219/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99219/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Беглый взгляд на DiRT: Showdown // Персональный блог Mdfckr]]></title>
<description><![CDATA[В серии раллийных симуляторов имени Колина Макрея имеется игра, стоящая несколько поодаль от остальных частей. Она более аркадна, большинство автомобилей вымышлено, а от серьёзного ралли не осталось и следа. Но при всех своих особенностях DiRT: Showdown отнюдь не является тем самым уродом, что омрачает семейный генофонд. Он и не урод вовсе. Просто по духу ближе к FlatOut, нежели к собратьям.Режим карьеры, озаглавленный Showdown Tour, устроен по типичным для жанра лекалам. Проходим гонку, зан...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 23:48:13 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99218/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99218/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99218/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Звёздные войны // Блог finn-collins]]></title>
<description><![CDATA[Подборка картинок и фото по теме звёздные войны.www.youtube.com/watch?v=w6_Eh4-5z04...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 23:35:21 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99217/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99217/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99217/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Прохождение Metro exodus #1 // Блог dipidi]]></title>
<description><![CDATA[https://www.youtube.com/watch?v=-g4A43os6tc&t=1487sВ этом видео я начинаю прохождение игры под названием Metro exodus Надеюсь вам понравится, приятного просмотра...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 23:04:36 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99216/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99216/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99216/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[По остаточному принципу // Блог lgasl]]></title>
<description><![CDATA[Если Вы хоть немного интересуетесь компьютерами, то наверняка заметили, что почти у любого современного процессора количество «логических процессоров» в два раза больше, чем количество ядер. И если с ядрами ещё более-менее понятно – это количество отдельных физических вычислительных единиц, то в чем смысл логических ядер, уже не так очевидно. В процессорах Intel логические ядра – это реализация технологии Hyper-Threading и компания уверяет нас, что одно из преимуществ технологии — «Параллельная ...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 22:15:59 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99214/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99214/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99214/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Big Baby Tape Fortnite FragMovie||| Фраг Мувик По Фортнайт // Персональный блог crasherfortnite]]></title>
<description><![CDATA[Big Baby Tape выпустил новый трек под названием Trap Luv. Я решил сделать по этому треку фрагмувик в игре Fortnite 2, получилось довольно не плохо. Ребята зайдите посмотрите пожайлуста (если не сложно)https://www.youtube.com/watch?v=lrE3CgkD0o0...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 22:06:23 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99213/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99213/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99213/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Star Wars Jedi: Fallen Order — Глубже чем мы думали. // Блог CosmiYT]]></title>
<description><![CDATA[Привет StopGame. Это моя первая статья, не судите строго) Сегодня я расскажу про игру Star Wars — Jedi: Fallen Order 5 ноября вышла Star Wars — Jedi: Fallen Order, новая игра по «Звездным войнам» от студии Respawn, авторов Titanfall. Очень кратко рассказываем и на самых эффектных моментах из трейлеров показываем, что это за игра и почему она стоит вашего внимания. В первую очередь это, конечно, игра про джедая. Главный герой падаван Кэл Кестис, умело машет световым мечом и использует в бою...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 14:25:24 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99203/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99203/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99203/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Death Stranding: игра “Для Всех” не для всех // Блог Harvest135]]></title>
<description><![CDATA[Death Stranding получила массу внимания со стороны общественности еще за долго до своего выхода. А сам Хидео Кодзима преподнес общественности свое творение как игру в которую сможет сыграть большая часть игроков и даже ради этого добавил в свою игру “минимальный” уровень сложности. На данный момент игра вышла и история была рассказана. И стоит отметить история, великолепно срежиссированная, интересная и оставляющая после себя почву для размышлений. Но тем не менее это в первую очередь — игра. О ...]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 10:16:18 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99196/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99196/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99196/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[История компании Valve — Half Life 1 // Блог Ejuk]]></title>
<description><![CDATA[Когда то давно, когда не было таких понятий, как 3AAA проекты, а игры выходили, дай бог, раз в пятилетку, и они не выходили в раннем доступе, разработчики действительно вкладывали силу, время и душу в свои игровые проекты.И на рассвете той эры появилась компания Valve. В этой серии роликов (статей) мы разберемся, как некогда крутой разработчик и издатель игр, с некогда крутой серией Half Life и ее огромной фан базой – компанией, которая сделала из модов игры, скатилась в игровой сервис Steam....]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 19:14:17 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99184/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99184/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99184/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Подробное прохождение «King's Bounty: Легенда о Рыцаре» за мага на невозможном уровне сложности без потерь. // Блог SuworovGames]]></title>
<description><![CDATA[“Для настоящего полководца не существует слова «невозможно» – он добьётся победы в любой ситуации!” – А.В.Суворов.ПОДГОТОВКА К НАЧАЛУ ИГРЫМногим неоднократно приходилось играть в стратегии на самых сложных режимах. Подумаешь, противника стало больше и он сделался чуть сильнее! Увеличим количественный состав армии, повысим качество войск, улучшим оборону – и никаких особенных проблем! Верный принцип – для многих игр. Вот только при игре в Kings Bounty на «невозможном» уровне сложности попытка п...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 19:03:58 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99183/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99183/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99183/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор PayDay 2: Border Crossing Bundle // Блог Divermobile]]></title>
<description><![CDATA[Если остались люди, которые как и я, до сих пор играют в PayDay 2, тогда я вас поздравляю. Год назад студия Owerkill заявила, что поддержка игры PayDay 2 будет полностью остановлена. Но вот чудо, спустя год, когда Starbreeze на грани банкротства, они решили возобновить поддержку самого успешного проекта. Хотя и обещали, что больше не будет платных дополнений. Ну я думаю, что это им можно простить. А то кто будет делать PayDay 3? Ну ближе к теме. Дополнение Border Crossing Bundle это как и по ...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 16:51:36 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99179/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99179/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99179/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Nioh 2 Beta — Нио здорового человека // Блог Sitich5]]></title>
<description><![CDATA[ПРЕДИСЛОВИЕПеред тем, как приступить к обзору, я хотел бы сказать пару слов о недавней трагедии, что случилась на сайте StopGame. К сожалению, я не смог высказаться по этому поводу под самой новостью в комментариях, поэтому я сделаю это здесь. Когда я узнал о смерти Евгения Баранова меня, уверен, как и многих, охватила горечь. Это очень странное чувство, потому что я не был знаком с ним лично, но ощущение было такое, что потерял близкого мне человека. В конце моей статьи будет прикреплена ссылк...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 16:39:09 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99178/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99178/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99178/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор «The Godfather: Mob Wars». // Персональный блог Mdfckr]]></title>
<description><![CDATA[Без сомнения, «Крёстный отец» является самым известным циклом произведений, повествующих о мафиозной жизни США XX-ого века. Началось всё в 1969-ом году с романа Марио Пьюзо, а спустя ещё три года успех первоисточника с лихвой превзошёл режиссёр Френсис Форд Коппола, сняв одноимённый фильм с Марлоном Брандо и Аль Пачино в главных ролях. В последующие десятилетия было выпущено ещё несколько книг и фильмов, но рассказать я сегодня хочу о PSP-версии игры «The Godfather», в 2006-ом году посетившей ...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 16:26:47 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99177/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99177/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99177/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Конвейер толерантного производства. Assassin’s Creed: Syndicate (история серии) // Персональный блог История в видеоиграх]]></title>
<description><![CDATA[Вы когда нибудь задавались вопросом по какому принципу Юбисофт создает своих ассасинов? Есть игры локомотивы. Это те части для которых разрабатывают новые механики, перерабатывают движок и совершенствуют графику. Такие игры выходят раз в 3-4 года, а потом на их основе выпускают еще пару-тройку игр, кардинально не отличающихся, но развивающих идеи предшественницы. Так было со второй частью и последующими Братством и Откровениями. Так было с третьей частью и последующими Черным Флагом и Изгоем. По...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 15:04:40 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99176/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99176/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99176/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Портативное недоразумение об антропоморфных рептилиях. // Персональный блог Mdfckr]]></title>
<description><![CDATA[Черепашки-ниндзя — культовые персонажи, не теряющие популярность уже три десятка лет. За такой весьма немалый срок с их участием было выпущено полсотни игр, но портативную консоль от Sony посетила лишь одна. TMNT 2007-года, от которой я всеми силами постараюсь вас уберечь.В этой игре нужно делать всего две вещи. Прыгать по точкам, заранее отмеченным на крышах Нью-Йорка или в канализационных глубинах, и биться с врагами, которые будто сами не против, чтобы их отправили в нокаут. Дополнительные ...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 13:49:35 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99173/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99173/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99173/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Как я в первый и последний раз встретил Евгения Баранова // Блог Rusyasnik]]></title>
<description><![CDATA[Я не знаю, правильно ли делаю, публикуя этот блог, поэтому если он будет удалён — то так тому и быть.Это был последний день Игромира, воскресенье. Мы (кто именно — значения не имеет) отсняли последние материалы и решили зайти в ТЦ Вегас, чтобы поесть в фудкорте. Людей было просто море — в очередях за едой легко было потеряться, а найти где-нибудь в зале свободное место казалось категорически невозможным. Однако же, несмотря на все трудности, мы всё-таки нашли какого-то парня, одиноко сидевшего...]]></description>
<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 02:11:14 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99166/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99166/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99166/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Control — тезисно // Блог BinguPlus]]></title>
<description><![CDATA[Всем доброго времени сутокС момента выхода Control прошло лишь около трёх месяцев, а ведь такое чувство, что минуло уже больше года. И я забыл. Не знаю, как вы отнеслись к проекту, но я, пройдя его вдоль и поперек, благополучно забыл о его существовании. А ведь хотелось сделать видеобзор, разбор, ревью, даже пометки себе по ходу игры делал… А, не пропадать же добру. Почему сейчас? Потому что я ленивая срака. Да потому что стало наконец известно из отчётов Remedy, что игра продалась достаточн...]]></description>
<pubDate>Sat, 16 Nov 2019 23:22:55 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99165/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99165/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99165/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Death Stranding Ходьба или геймплэй? // Блог Divermobile]]></title>
<description><![CDATA[Ходьба Основным процессом во время игры является перемещение от точки А до точки Б. Не обязательно ходьба, так как в игре можно использовать транспорт.Всю игру главный герой только носит посылки и разные грузы. Они бывают с разными условиями, например: ограниченное время доставки или хрупкость груза хотя эти усложнения дополнительные требования заказа не то, что усложняют процесс. Разве, что к точке Б с большим энтузиазмом идешь.ГеймплэйЗдесь уже поинтересней! В этой сфере у игры много прора...]]></description>
<pubDate>Sat, 16 Nov 2019 22:02:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99163/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99163/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99163/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Влияние алкоголя на фантазию или как мы три года писали текстовую игру. // Литература]]></title>
<description><![CDATA[То ли звезды так сошлись, то ли день такой. Как бы там ни было, я заварил кастрюлю чая и решил немного рассказать о том, как мы разрабатывали текстовую игру.Как все начиналосьДело было в студенческие годы. Я, как часто бывало во время неинтересных пар, сидел на лавочке возле главного корпуса университета и представлял себе хорошую жизнь, полную приключений, дамочек и денег. Как вы сами понимаете, нехватку последнего, студент-бездельник чувствовал особо остро. Подобная нехватка также преследо...]]></description>
<pubDate>Sat, 16 Nov 2019 18:42:09 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99158/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99158/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99158/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[История серии Ultima. Часть 12.2: Ultima VII Part Two: Serpent Isle + The Silver Seed // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[ Не всегда номерное продолжение создается таковым изначально. Ultima VII: Serpent Isle создавалась как часть серия Spin-off’ов Worlds of Ultima. Работать над ней отправили новичков как в компании, так и в индустрии. Ричард и директор проекта Джефф Джордж, который уже работал над Wing Commander, хотели, чтобы история была о конфликте между Британской магией и магией Вуду и больше о пиратстве, чем о добродетелях. Спектор же постоянно редактировал сценарий и, по его словам, бумага была словно з...]]></description>
<pubDate>Sat, 16 Nov 2019 02:28:29 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99148/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99148/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99148/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Red Dead Redemption 2 Аспекты, которые никто не заметил. [Без спойлеров] // Блог Osyris]]></title>
<description><![CDATA[Как многие из моих читателей и зрителей знают, мне довелось побывать в шкуре офицера-психолога не маленького подразделения, непосредственно принимавшего участие в боевых действиях. Именно поэтому я буду рассматривать аспекты игры именно с этого ракурса. Для меня история, рассказанная в РДР 2, имеет немного другой окрас в связи со специфическим личным опытом. Здесь не будет обычного обзора игры, здесь будет субъективный разбор деталей проекта Рокстар. Важных, однако не упомянутых большинством обз...]]></description>
<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 16:44:32 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99143/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99143/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99143/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Как снят Battlefield | РАЗБОР ОПЕРАТОРСКОЙ РАБОТЫ DICE // Блог HatefulHater]]></title>
<description><![CDATA[Видеопродакшн DICE это одни из самых талантливых видеомейкеров всей игровой индустрии. Они используют каждую секунду экранного времени, передавая дух и, так сказать, посыл всех мультиплеерных Battlefield'ов лишь через визуальную информацию. А это очень трудная задача. Необходимо рассказать, о чём главная мысль сетевых баталий, без десятиминутной кат-сцены перед каждым боем или постоянным напоминанием во время матча “Смари, война, кстате, плоха!”. Очередным недавним шедевром постановщиков стал тр...]]></description>
<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 16:17:13 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99141/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99141/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99141/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Blood — обзор // Блог DarkMak]]></title>
<description><![CDATA[1997 год стал для индустрии компьютерных игр в целом, и для жанра 3D-action в частности по-настоящему знаковым. Год назад в свет вышел незабвенный и мгновенно расхватанный на цитаты Duke Nukem 3D. И что важнее – вместе с релизом игры про «Атомного Герцога» разработчики получили в своё распоряжение движок Build, в своё время ставший, пожалуй, не менее популярным, нежели Unreal Engine сегодня.О шуточках «Дюка Наваляю-Всем» мы поговорим в другой раз, а сегодня вспомним ещё одного колоритного перс...]]></description>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 20:35:01 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99129/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99129/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99129/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Продвинутый Отыгрыш в Ролевых Играх // Блог QuasiMad]]></title>
<description><![CDATA[Вводная.Привет! В далёкие-далёкие времена мой блог был призван познакомить новичков с Настольными Ролевыми Играми. Отчасти свою задачу он выполнил и выполнять продолжает — иногда всё ещё встречаю людей, узнавших об НРИ через него. С одной стороны — я рад. С другой стороны, считаю этот путь тупиковым. Практически всё, что написано про НРИ в русском тырнете, посвящено новичкам. Мне было что сказать поверх этого, поэтому блог вообще возник. Но на самом деле не так уж важно, как именно человек узн...]]></description>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 19:56:02 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99126/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99126/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99126/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Немного юмора… Балуюсь с рифмой… // Блог Nikolai92]]></title>
<description><![CDATA[Вот отыскал в закромах несколько своих легких, юмористических СтихоТворений) Писал на самом деле от души, мне кажется получилось в целом вполне сносно)Пельмень погнался за котенком,Сманив с собой шаурму и сало!За ними вслед неслась сгущенка,А соль собаку покусала.И хлеб совсем с катушек съехал, Орал, шумел и песни пелНо на него чеснок наехал,Мол, ты реально офигел!Спокойно дай пожить, бандюга!Икра уже с ума сошла.От визга твоего и крика, На службу в монастырь ушла…А макароны пес...]]></description>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:58:40 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99124/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99124/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99124/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Мифы и легенды Death Stranding // Блог Nehnlen]]></title>
<description><![CDATA[Пока игроки всего мира заняты спорами об увлекательности симуляторов курьера и гений ли Кодзима, люди с более специфическими интересами, вроде меня, заняты изучением культурной ценности игры. Новая Death Stranding изобилует множеством отсылок, подтекстов и идей. Пусть о глубинном смысле рассуждает кто-нибудь более компетентный, а сегодня моей целью является рассказать о мифологических архетипах, которые я смогла приметить. В связи с этим предупреждаю, что в статье будут встречаться спойлеры, про...]]></description>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 16:31:37 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99119/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99119/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99119/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор Spider-Man 2000 | Лучшая игра про Паука // Блог ArtemMars]]></title>
<description><![CDATA[Про данную игру трудно сделать обычный обзор, рассказав про сюжет, персонажей и ее механики. Готов поспорить, что большинство людей игравших в свое время в эту игру, воспринимают ее как нечто большее, нежели очередную игру про Человека-паука.Но почему именно эта игра удостаивается таких почестей от большинства игроков? Для многих это может показаться странным, особенно учитывая то, что игры развиваются и Человека-паука это также касается, но несмотря на все усилия современных проектов присвоит...]]></description>
<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 14:27:17 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99118/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99118/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99118/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Инди игры, в которые стоит поиграть (часть 2) // Блог Redok]]></title>
<description><![CDATA[А вот и продолжение списка игр, с которыми стоит ознакомиться. Приятного прочтения:)1. Police Stories______________________________________________________________Шутер с видом сверху от разработчика по имени Mighty Morgan, вышедший в 2019 году и рассказывающий об двух друзьях полицейских.История повествуется от имени напарника главного героя спустя 20 лет после дела, которое изменило их жизнь.Он говорит об этом журналистке, которая решила пролить свет на те ужасные события.Вам нужн...]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 19:02:51 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99110/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99110/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99110/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[SilverCord-VR Treadmill позволит плавать в виртуальной реальности // Блог Digent]]></title>
<description><![CDATA[На днях наткнулся на интересное видео с демонстрацией прототипа беговой дорожки. Платформа очень понравилась, так что решил поделиться с вами поверхностной информацией. Ссылки будут в конце.SilverCord-VR Treadmillпо сути, это очередная беговая платформа со своими уникальными особенностями. Создатели посмотрели на другие системы и решили создать свою, максимально бюджетную и комфортную. Результат впечатляет.Прототип платформы получился относительно компактным. Крепление позволяет сидеть, вис...]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 19:02:32 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99109/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99109/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99109/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Telling Lies (2019) Великобритания // Блог stranikmegzvezd]]></title>
<description><![CDATA[Платформа: iOS, Mac, PCЖанр: adventureДата выхода: 23 августа 2019 г.Разработчик: Sam Barlow, Furious Bee LimitedИздатель: Annapurna InteractiveВ ролях: Логан — Маршалл-Грин, Анджела Сарафян, Александра Шипп, Керри Бише и другие.Вот всем хороша игра! Оригинальна, концептуальная, драматична и местами трагична, но… В тоже время меня одолевает скука и досада. Досада на то, что вот висит груша, но я никак не могу её скушать =Ок, что мы имеем? К лучшему или к худшему, я не играл в Her Sto...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 15:33:42 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99093/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99093/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99093/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Late Shift (2016) Швейцария, Великобритания. // Блог stranikmegzvezd]]></title>
<description><![CDATA[Платформа: Mac, NSW, PC, PS4, XONEЖанр: adventureДата выхода: 18 апреля 2017 г.Разработчик: CtrlMovieИздатель: Wales InteractiveВ главных ролях: Джо Сауэрбуттс, Харука Абэ, Йоэль Басман, Ричард Дерден, Лили Треверс, Сол Ерас, Том Филлипс, Джонни Санчон, Дэрил Квон,, Таи Йин Чан и другие.Интересно есть ли среди читающих эти строки знакомые с FMV жанром? Возможно, кто-то даже знает толк и собаку съел в таких играх? Ну а я вот только приобщился :) Помнится, правда, много лет назад я что-то...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 15:21:11 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99092/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99092/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99092/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор скандала с косплеерами на ИгроМир 2019 // Персональный блог Блог UsatyiMysh]]></title>
<description><![CDATA[Ладно, ребят, я знаю, что рискую нарваться на дикое количество минусов, но, видят великие демоны, нам есть, что обсудить. Фестивали «ИгроМир» и Comic Con Russia 2019 прошли, улеглись все обсуждения, вышли все возможные обзоры, видео-отчеты и даже обзоры косплея.  Не улеглись только скандалы. О главном из них и пойдет речь.Добро пожаловать на холиварВсе знают, что Twitter — это сказочное место? Там случаются удивительные вещи. Можно угорать с твитов Трампа или нырнуть в глубины фанатского с...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 14:47:46 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99091/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99091/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99091/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Half-Life 2 — Отменённый эпизод от Уоррена Спектора // Персональный блог Блог GothenX'а]]></title>
<description><![CDATA[https://www.youtube.com/watch?v=OIp1aFvpM4QТекстовая версия:Разговоры по поводу третьей части легендарной серии шутеров Half-Life уже давно обросли всевозможными шутками-прибаутками, ведутся не первое десятилетие и судя по всему продолжатся бесконечно. Всё, что касается отменённого третьего эпизода второй части и вовсе превратилось в отдельную дисциплину для любителей докопаться до правды. Мы же сегодня обратим наше мимолётное внимание на схожую, но несколько иную тему. Которая вскользь уже з...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 12:04:54 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99089/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99089/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99089/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Beyond: Two Souls (2013) — (2019) Игра, до которой Странник наконец-то дорвался! // Блог stranikmegzvezd]]></title>
<description><![CDATA[Платформа: PC, PS3, PS4Жанр: adventure, arcadeДата выхода: 8 октября 2013 г.Разработчик: Quantic Dream, XDevИздатель: Sony Computer EntertainmentВ ролях: Эллен Пейдж, Уиллем Дефо, Эрик Винтер, Блэр Редфорд, Патриция Кесслер, Пол Бэнди, Кадим Хардисон, Нэнси Тейт и другие.Наконец-то Странник дорвался!В том смысле, что к консольным играм я в общем-то равнодушен, но кое-что из множества меня всё-таки цепляло. Всего-то штук пять игр, которые как груша, которая висит, но нельзя скушать. А с...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 11:46:08 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99088/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99088/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99088/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Shadow Warrior — обзор // Блог DarkMak]]></title>
<description><![CDATA[13 мая 2019 года одному из «Трёх Великих Шутеров» исполнилось двадцать два года. Ему отныне можно легально курить, получать водительские права и покупать спиртное. В честь совершеннолетия нашего именинника, давайте вспомним босоногое детство Shadow Warrior – игры, которая на радость ностальгирующим геймерам появилась «когда деревья были большими».Shadow Warrior – одна из игр так называемой «Великой Тройки». Трёх шутеров, созданных на движке Build, и пользовавшихся в своё время просто сумасшедш...]]></description>
<pubDate>Tue, 12 Nov 2019 09:44:29 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99085/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99085/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99085/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Итоги dota summit 11: СНГ-дота и непобедимые Invictus gaming // Блог LiKoloz]]></title>
<description><![CDATA[10 ноября в Лос-Анджелесе закончился первый DPS-турнир(минор) в этом сезоне по dota 2 — dota summit 11, где 8 команд боролись за $300 000 и путёвку на первый major сезона.Честь СНГ на турнире защищали 2 команды: HellRaisers и jfshfh178.Вторые заменили virtus.pro на миноре, так как организация отказалась от участия.Роман Дворянкин, генеральный менеджер Virtus.pro: Квалы на минор показали, что у состава есть потенциал, но нам нужно время, чтобы его реализовать, а лишнее давление сейчас может толь...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 22:23:52 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99079/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99079/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99079/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Citadel: Forged With Fire — Обзор. Кажется, что-то свеженькое… // Блог Animanser]]></title>
<description><![CDATA[Приветствую StopGame.Ru! С Вами, как всегда, я, ваш полуголый чародей Animanser. Творческий отпуск посвященный скандальной Call Of Duty окончен и пора возвращаться к работе. И сегодня я бы хотел представить вам, достаточно интересный проект в не типичном сеттинге и с не типичными механиками.https://www.youtube.com/watch?v=r2UXTjZYyPQ&tТекстовая версияCitadel: Forged With Fire — это онлайн Sandbox RPG с элементами колдовства и возможностью вступать в бой с другими игроками за территорию. Ка...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 22:11:58 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99078/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99078/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99078/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Star Wars Jedi: Fallen Order — Глубже чем мы думали. // Блог ZakShelby]]></title>
<description><![CDATA[Star Wars Jedi: Fallen Order — Глубже чем мы думали.Уже 15 ноября выйдет в свет долгожданная игра Star Wars Jedi: Fallen Order. В сеть уже залито немало геймплейных роликов, а в октябре многим журналистам было позволено поиграть в игру на протяжении целых 3 часов. И судя по отзывам, все идет к тому, что мы наконец-то получим приличную игру во вселенной Звездных Войн, да еще и без микротранзакций! Как тебе такое, Ubisoft?! Давайте же перейдем к особенностям игры, о которых вам стоит узнать пе...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 21:47:05 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99077/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99077/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99077/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Diablo 4-Разбор Трейлера и Главные новости|Trailer Diablo 4 // Блог vitalkanelol]]></title>
<description><![CDATA[Diablo 4 совершенно точно разрабатывается — вопрос лишь в том, когда состоится её выход. Судя по всему, премьера должна произойти в ближайшем будущем, ведь игру уже показали сотрудникам BlizzardВсеем здарова, На связи Sarux! именно так говорили про Diablo 4 в июле 2019 года, теперь же есть много новой и сочной информациидля любителей потрепать себе нервы.Приятного чтения или просмотра, кто не любит читатьhttps://youtu.be/WDJgMtkQNWY==Напомню, что информация о создании Diablo 4 ранее неодно...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 21:46:59 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99076/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99076/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99076/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Thronebreaker: The Witcher Tales — скорее новелла, чем RPG // Персональный блог простого человека]]></title>
<description><![CDATA[Актуально для платформы: PCГвинт дебютировал в The Witcher 3: Wild Hunt и полюбился игрокам, поэтому CD Project Red закономерно решила сделать отдельную карточную игру Gwent: The Witcher Card Game, которая долгое время прибывала в стадии тестирования и серьёзно менялась. Информация о разработке сюжетной кампании появилась ещё на момент беты — предполагалось, что она выйдет в виде дополнения, однако в итоге разработчики решили выпустить цельную игру Thronebreaker: The Witcher Tales.https://yo...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 20:16:04 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99074/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99074/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99074/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Это мой необзор Need for Speed Heat // Блог heroin]]></title>
<description><![CDATA[Привет. Захотелось мне поиграть в гоночки. Очень кстати вышел новый НФС. Достаточно в него поиграв, хочется поделиться наблюдаемыми достоинствами и недостатками. Так же расскажу о том как игра изменилась в сравнении с предыдущими частями, разумеется на мой взгляд.Абзац про картинку. В последние 3 части я играл на максимальных настройках в разрешении 1920х1080. Графика отличается от других частей мало, но из этого не следует что она плохая. Стоит отметить, что все машины отлично нарисованы. По...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 19:00:51 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99073/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99073/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99073/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[«7 дней лета» — новости проекта, демка, тизер. // Блог OFFigist]]></title>
<description><![CDATA[Разработка расширенной вселенной “Семи дней лета” продолжается: автор выполнил свое обещание, выложив в открытый доступ демо-версию второго дня финального рута “7ДЛ”. Демо сделано в формате веб-новеллы, запускается по приведённой ссылке в любом современном браузере, независимо от ОС; разве что машину лучше иметь не самую древнюю.Расскажу немного о финальном руте для тех читателей, кто о 7ДЛ имеет лишь самое общее представление. В оригинальном сюжете игроку необходимо собрать СССР-гуд концовки ...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 16:05:15 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99067/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99067/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99067/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Дневник опопсевшего геймера и ленивого блогера 1# Death Stranding // Персональный блог «Своя колокольня»]]></title>
<description><![CDATA[И если вы, прочитав название этого блога, подумали, что я какой-то самокритичный донельзя парень, нет, это абсолютно точная характеристика, ибо в игру весь мир начал играть позавчера, профильная пресса отстраивает Америку уже на протяжении трех недель, а я, являясь последним слоупоком, опубликовываю это лишь сегодня, поздним вечером воскресенья, так как почему-то ни один нормальный блогер в блогах не создал такого рода обсуждение, а под тремя абзацами делиться мыслями об этой игре в единственн...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 02:38:02 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99059/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99059/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99059/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор Planet Zoo // Блог Fantiiik]]></title>
<description><![CDATA[Приветствую вас, друзья. Жанр tycoon считается весьма специфическим и явно нишевым, ведь не каждый геймер захочет разбираться в сотнях механик, которые так мастерски прописывают разработчики в своих творениях. Собственно говоря, именно из-за этого и не так много разработчиков рискуют делать игры подобного жанра, из-за чего потенциальный покупатель уже успел порядком изголодаться по продуктам этого направления. И я, пожалуй, не буду скрывать и скажу, что Planet Zoo – это образцовый представител...]]></description>
<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 00:45:07 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99057/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99057/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99057/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Репортаж со Святой земли // Персональный блог Блог Braiko94]]></title>
<description><![CDATA[Всем доброго времени суток. В этом году я провёл отпуск в Израиле и в этом блоге я хотел бы поведать про свою поездку.Приступим!1. Аэропорт Домодедово и аэрокомпания «Эль-Аль»Начать рассказ хотелось бы с данного места. В ожидании регистрации совершил прогулку по зданию аэропорта и заметил выставку ретро-автомобилей и мотоциклов. Ford, Citroen, Peugeot, BMW и Studebaker конца XIX – начал XX века порадуют каждого. Было приятно лицезреть в живую раритетную технику.Зарегистрировавшись на ...]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 17:35:49 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99046/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99046/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99046/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Суть и Реализм: TOMB RAIDER // Блог Speedfull]]></title>
<description><![CDATA[https://www.youtube.com/watch?v=Zyl2WV6LjSQ&t=63sИзвестный путешественник однажды сказал: Исключительность мерится тем, что мы делаем, а не то кем мы являемся на самом деле.НАЧНЕМ НАШЕ МАЛЕНЬКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕПриключение – разве не одно из самых великих вещей, которые существуют в мире. Когда мы находим, что-то новое, удивительное, захватывающие наше внимание и дыхание — объединяя две противоположные эмоции: радости и страха — приводя нас в полный экстаз.Много книг, фильмов и игр были со...]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 17:02:31 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99045/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99045/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99045/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Come Back To Creations — Хороший Horror в стилистике FNAF // Блог ByMrShocker]]></title>
<description><![CDATA[Come Back To Creations — Когда игра в майнкрафте лучше чем некоторые игры студий-гигантов.(сразу говорю, я упирался на свои собственные мысли и мысли людей которые проходили мою игру)На самом деле странно видеть, когда какой то мапер по майну делает проект, качественней чем у всяких студий, которые делают игры уже много лет(AAA проекты не в счет, хотя и там есть исключения).Я очень люблю хорроры, но в 80% случаем — это какая то шняга, сварганенная на коленке. По крайней мере возникает такое...]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 16:59:58 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99044/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99044/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99044/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[Обзор «Burning Daylight» | Христианская техногенная антиутопия // Персональный блог «D'AceDeasOwl om det viktigaste»]]></title>
<description><![CDATA[«Ты берешь синюю таблетку — история заканчивается, ты просыпаешься в своей кровати и веришь, в то, во что хочешь верить. Берешь красную таблетку — ты оказываешься в стране чудес и я покажу тебе, насколько она глубока...»Морфеус из х/ф «Матрица»https://www.youtube.com/watch?v=23VgSSnOle8В сущности, этими словами можно описать всю фабулу игры — в ней происходит противопоставление духовно чистого природного мира, то есть синей стороны, и материально грязного технологичного мира в виде красной ст...]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 15:55:17 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99041/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99041/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99041/</guid>
</item>

<item>
<title><![CDATA[История визуальных новелл в России. После «Бесконечного лета», часть первая // Блог обзорщиков]]></title>
<description><![CDATA[Мир вашему дому! Ранее я публиковал на StopGame.Ru видеоматериал по теме развития жанра «визуальный роман» на постсоветском пространстве, который, не без поддержки местной аудитории, нашёл определённый отклик в сердцах зрителей. Разумеется, продолжение сего альманаха оставалось под вопросом, но не могло не появиться на суд публики. Из-за катастрофически больших объёмов материала его было решено поделить на две части. Первая охватывает период от релиза «Бесконечного лета» в декабре 2013 года до а...]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 15:40:46 +0300</pubDate>
<link>https://stopgame.ru/blogs/topic/99040/</link>
<comments>https://stopgame.ru/blogs/topic/99040/#comments</comments>
<guid isPermaLink="true">https://stopgame.ru/blogs/topic/99040/</guid>
</item>

</channel>
</rss>